一、精准流畅的操作判定,拒绝快餐的逼真潜入
“条件反射系统”是原爆点加入的最新战斗系统,当进入敌人“可视视野”时,系统会响起经典的警报声,之后就是子弹时间,给你一段慢动作时间来仔细操作,这时候可用麻醉枪做瞄准操作,近的话可以用CQC直接放倒。“条件反射”系统是玩家迈入危险的一个护身符和最后警钟,一旦操作失败就会引来敌人的疯狂打击,成功的话则可化险为夷。说到“CQC系统”,它依然战斗系统中最大的一个卖点,是最有效率弄晕敌人的手段,一键起手,想抓想杀都任你选,玩到现在还没有发现那种和平行者里面会反制的敌人,加上本作BigBoss动作更为灵活了,使得整个游戏都没见到制作组加入近战副武器这类的产品了,另外在“条件反射”时间是可以连续击倒几名附近敌人的,慢动作令玩家获得了更多的反应时间,但是一定要记住,出现子弹时间的时候,是最危险的时刻,即时有慢动作的庇护,也需要最快的选择最正确的处理方式。
可以对敌人进行逼供也是本作一个非常有趣的部分,在等待敌人无戒备的接近之后按住鼠标右键对准敌人,就能够令敌人丢掉武器并且举起双手,这时候按Q并且选择对应的方向键,就能够将敌人制服。此时按Q可以从敌人的口中问出一些信息或选择让他呼叫同伴过来,这能带来很多潜入的多样玩法。除了以上系统外,《原爆点》中的基本操作内容也是多种多样,详细内容就有待玩家自己进入游戏后体验啦。另外,BigBoss这次可以驾驶吉普车等载具了,前提是得多动一下脑筋怎么将它们收为己用。