盗贼系
Assassin 单体输出的王者
优点:Boss Killer,清除对团队最大的威胁为首要目标,清脆利落
缺点:皮薄,注意进场及脱离时机,需要一定技巧
技能:
Hidden Blade超爽,CD虽然很长,但输出有保证,点了辅技Overkill一共6hit 每hit 300%伤害,你懂的
Stealth 隐身,CD长,但点了I Was Never Here则可在杀人后重置Stealth。
CD短的攻击技有Quick Blade及Flank Attack,Quick Blade需要Stealth中使用才能发挥,而Flank Attack则攻击后回到隐身效果
Death Blow 对HP少过50%的敌人做出大伤害,点了Thrill of Victory的话,只要用Death Blow杀人这招就不用CD,需 要一些操作技巧的杀人技
Poisoned Weapon 自身Buff,对每一次攻击增加DoT效果,我个人是有点这个,因为是一击脱离,每一击都做出最高伤害感觉很重要
Hunter 多元化的陷阱师
优点:技能组合多元化,玩法多变,AOE陷阱伤害高,拼砌出自己的技能组非常过瘾
缺点:直接伤害不及Archer,陷阱技能都是被动,需要较高技巧
技能:
跟Assassin一样有Stealth隐身及Fallback Plan,玩味极重
Elemental Mines 跟 Spike Trap 是最早玩家可学到的陷阱,前者范围较广,后者范围小但可以在隐身下施放(需要点Watch your Step)
Set Them Up 增加所有陷阱的伤害
Throwing Blades 及 Toxic Cloud 是后期才能学到的攻击招数,我怀疑这两招不属于陷阱
Throwing Blades 对自身身边所有敌人施放飞刀,一共4hit,点了辅技能把飞刀集中在1个敌身上
Toxic Cloud 则是施放范围出现毒雾的AOE DoT,后面的Explosive Toxin 令中毒者死亡时爆尸,变成另一个小毒雾
Hunter 跟Archer同样可以学Full Draw,补贴一下Hunter的直接伤害
Alchemist 让你疯狂攻击的药水
优点 / 缺点:另一个刺客,什么都懂但什么都不精通,需要花心思在Flask的使用上
技能:
一开始就拥有Elemental Mines,还有一些Archer、Assassin及Hunter的技能,那些就不多介绍了
她最独特的是Flask of Frost及Flask of Fire。Flask of Frost让身边的人冻伤同时增加自身防御力,点了辅技Bitter Chill更有嘲讽效果拉怪;Flask of Fire让你5秒内所有技能不用stamina,攻击你的敌人会弹飞,点了辅技Unquenchable Flames更令效果内所有技能不用CD
注意两种Flask不能同时间用
另一边的技能树主要是一些小刀系及隐身相关,可参考Assassin
如果有点Ride the Storm ,当你用完一种Flask后立即用第二种Flask,则可以延长第二种Flask的有效时间。被动技Alchemy Mastery 也能令Flask的有效时间增加,但两种Flask的CD都需要32秒,要注意使用时机
Shadow Strike + Quick Blade 让你在侧击或背刺都能缩减所有技能的CD,配上Flask of Fire + Unquenchable Flames 理论上是不错的Combo,比带两支Flasks更大弹性