-  设为首页   -   加入收藏
火凤游戏首页   |   资讯   |  游戏库   |   排行榜   |   攻略   |   合集  |  正版商城  

文明:太空-超详细上手图文心得

  阵营数当然也间接影响到一场游戏的消耗时间,打下1个阵营和打下7个阵营时间必然会有差别的…我个人比较喜欢4到个阵营,有外交可以玩情势又不会太复杂。

  文明阵营的选择上《太空》只有8个阵营可以选,一和《美丽新世界》相比会觉得差很多,不过未来十之八九会再有扩充。试玩几天以后的感觉,这里比较大的缺点在这些阵营之间的「文明感」相较过去变得很薄弱…选中国为核心的「泛亚合作组织也好」、美国为核心的「 ARC」也好…除了阵营特性带来的发展差异以外,游玩过程中几乎感觉不到什么差异。单位、建筑都长得差不多,只有都市名称不同。

游民星空

  选文明变成像是在选能力…这点感觉相当可惜,少了「文明」帝国的味道。设定游戏中除了文明本身的特性影响比较大以外,其他都是一些效益差别不大的初期优势,可以看个人的发展路线与规划去抉择就好。

游民星空

  完成设定后进入《太空》的主要游戏历程,基本上架构和进行和过去的《文明》相同,但是有所简化,对老玩家来说可以无痛接轨。而新玩家除了前面提到的教学提示外,介面上也有很多可以帮助理解或选择下一步行动的设计,像是「军事」、「经济」、「科技」顾问建议你进行什么发展建设的符号。

游民星空

  对经济有帮助的是黄色钻石、对科技有帮助的是蓝色烧瓶、对军事有帮助的则是红色军阶,没概念要干么时照着这些建议去走是最干脆的方式。

  在城市的建设与扩张外,阵营的成长发展还围绕着几个系统,「科技」、「社会优势」与「倾向」。这些都是在《太空》中相较过去类似系统进行直觉化的部份,有些选择与前作相较显得少了、不过对玩家来说也少了研究的心力消耗与犹豫的踌躇。

  游戏主介面的右上角,显示了一排数值,代表了阵营当下各方面的实力与拥有的资源,以及当下的回合数。这排资讯最左方的三个项目是透过各种采集建设得到的资源,接着紫色的是「文化值」、绿色的是「健康度」、黄色的是「能源量」、蓝色的则是「科技力」。当中能源我们可以直接理解成金钱,所有的发展都需要消耗能源去进行、并持续会有维护所需的能源消耗,健康度则是影响整个阵营运作的效率。

游民星空

  「科技力」是与「科技研发」相关的一个项目,从画面左上角可以点开科技研发的介面,这是一个以中央为起点的辐射树状图。每一项科技下方还会有子科技,上面的数字则代表研发所需的回合数。在一开始科技力还不够强盛时,末端的科技都需要以百计的回合数去研发…所以研发科技的逻辑不会是一条走到底,而是从中央慢慢向外圈扩张,然后再倾向一个方针。

游民星空

 5/5   首页 上一页 3 4 5
进入《文明:太空》专区
查看更多《文明:太空》攻略
标签: 
http://www.huofeng.cn/strategy/36457.html复制本文地址

相关资讯

首页
资讯
游戏库
排行榜
攻略
合集