《文明》系列日前推出的最新作《文明:太空》,这次将大家带上了外星球的陌生大地!进行各种决策与建设经营壮大自己的文明阵营,同时与其他文明间时而友善交流时而兵戎相向,甚至可以大玩谍报活动勾心斗角,回合制进行的《文明》是喜欢经营模拟类玩家相当推崇的作品系列。继《文明5:美丽新世界》之后,本次最新推出的《太空》将舞台设定在未知的外星异域。 《太空》中登场的各种建筑、单位、军事部队,都充满浓厚的未来科技风,除了和其他文明阵营交流竞争外,还要防备遍布大地的外星生物「异族」,一步一步让自己的阵营走向最终胜利。与过往的《文明》相较,《太空》在系统上也进行了化繁为简的调整,让过去没接触过的玩家在本作能快速上手,进入《文明》的世界。
我本身接触过的《文明》主要是《文明5》与资料片《美丽新世界》,在这个系列上并不是老经验的玩家,其实也不算非常热衷。除了策略模拟本来就不是我最有兴致的类型外,一场游戏下来要花上大把时间,而且必须耗费相当大的心思去理解所有系统,都是让新玩家比较却步的点。
本次新推出的《文明:太空》,在整体架构上其实和过往没有太大的变化,熟悉《文明》的朋友立刻就可以理解整个套路。不过也有一些过去热爱《文明》的玩家认为这次的系统过于简化,少了以往丰富多变的乐趣。以我个人的意见而言,《太空》确实以丰富的角度来看和过往相较逊色了不少,但同时也增添了一些以前没有的乐趣元素。
首先必然就是整个舞台气氛的改变,以往的《文明》以策略经营为主轴同时,最鲜明的特色就是登场在游戏内的大量「文明」,这些可以选作阵营的文明包罗万象,几乎罗列了古往今来登场过的各种文明,各个都自成系统。 《太空》在这部份的丰富性确实下降不少,而且「文明感」也没有过往鲜明,相对的整个游戏进行都充满了「科技感」。
用比较好理解的方法说,《太空》有点像是在玩回合制、而且加上经营要素的《星海争霸》对于本身热爱科幻题材的玩家来说,这就是一个新接触《文明》系列的诱因了,我身边就有好几个因为觉得科技风比较有Feel而跳下来玩的案例。而透过《太空》了解《文明》的核心乐趣后,大有可能燃起回头玩过去《文明》的欲望,或是在未来其他故事背景的新作推出时继续玩下去。像我个人就动了回去好好回味《美丽新世界》的念头…