c. 阶层协力增益:
第一阶层:
6个选项增益:免费选择一个社会优势。
10个选项增益:首都增加10%的能源产出和10%生产力产出。
15个选项增益:免费选择一项科技。
第二阶层:
8个选项增益:免费选择一个社会优势,免费获得一个隐秘探员。
12个选项增益:免费选择一个倾向性等级。
第三阶层:
10个选项增益:每座城市+10%所有基础资源(食物、生产力、能源、文化、科技)产出。
d. 协力系统养成策略:
我们从上面的列表可以看出无论是专精某一分支还是深挖阶层都能获得不错的加成,
因此在“社会优势”这一个游戏元素中,我们无法判定谁是“最优秀”的选项,而只能说哪种组合“最合适”玩家的玩法和每一局游戏的实际情况。
一上来就想体验强悍兵种和征服的玩家,力量搭配工业的分支无疑很合适,快速积攒倾向性等级和生产力,暴兵并迅速升级推倒其他势力;
而我等种田派玩家也能从繁荣和知识分支中获得强大的实力,这一代AI不会那么愚蠢,也不会明明打不过也要开战,我们完全可以以优势国力压制对方而不用一兵一卒。