(一)文化的意义:
1. 文化值的作用:
在游戏中依然采用了之前文明几部作品中的文化值设定,只不过功能更加简洁专一。
文化值有两个作用:第一,用来扩展城市的边界;第二,用来获得社会优势。
2. 文化值的获取:
a. 城市自主发展:
一开始的城市会自动扩展边界到周围的六格范围内,一旦完成之后就必须积累文化值才能扩展边界。
b. 城市建筑:
有多种城市建筑可以增加文化值,最初始的“旧地球遗迹”花费的生产力极少就可以提供每回合3点文化值产出。
后期建筑诸如“资讯中心”、“异族保护区”将提供更多的每回合文化值点数产出。
c. 社会优势:
社会优势中的“知识”分支将提供大量的文化值加成选项,
比如“社会习俗”、“创意阶层”、“凝聚价值”都可以让玩家初期就积累大量文化值。
d. 初始优势:
在游戏开局时选择殖民者主体阶层为艺术家,就可以获得每个城市+2文化值产出的优势。
e. 改良设施:
游戏中后期研发的科技中包含了大量产出文化值的改良设施,比如“异族遗传学”带来的改良生化井。
f. 奇迹:
不少奇迹都增加文化值的产出,最有用的当属“模因工作系统”,为建造其的城市增加25%的文化值输出。
g. 卫星:
发射“全息矩阵”可以增幅器影响范围格子内的文化值产出+1。