当然作为一款潜行游戏,游戏的打击感确实很少,几乎没有,跳起来感觉也是轻飘飘的。还有游戏因为难度还是比较高的,主角可能在哥布林中是很强壮的,但是在人类手下还是显得无比的弱小,各种容易死~因此存档点的缺陷暴露无遗,需要不断的存档,不然有时候就要从新一路跑。
游戏趣味性
《冥河:暗影大师》的本身的主要目的就是潜入到各种地方,完成各种击杀、获取物品等,显得比较单一无聊,但是制作组为玩家提供了各种方式去达到任务目标,并且因为游戏的各种不同地方提供的物品不同,还有技能的选择,也为这款单纯的潜入游戏提供了无穷的乐趣。
游戏的趣味性也虽然也因为潜行中所增加的RPG元素而得到很大的加强,但是长时间的潜入,击杀会让人玩到后面只想着达到目的而不愿意去击杀各种敌人,虽然游戏中共有硬币收集等收集要素,还是感觉应该为游戏增加更多的荣誉奖励,比方说全击杀等等。
总评
唔,该哥布林还是很帅的嘛,对于哥布林而言。游戏本身除了丑的一块的主角,别的方面还是值得一看的。并且游戏总体可玩性很高,需要耐心去玩才能体味。