游戏界面很显眼,任务、地图、技能、圣物等等。任务界面中会有任务描述和各种介绍,技能界面中能看到相对较多选项的技能选择,可以提供各种潜行杀人手段。但是地图方面实在过于简陋,只能提供粗略的走向,具体的细节要靠自己。任务在地图上都有指引,方便玩家找到,相对于明显的任务还有各种到达任务点的方法提供,可谓是非常良心。
潜行系统方面:发现尸体的警觉,士兵警觉后会拔出武器到处寻找,并且杀人的声音判定,还有碰到边上扫把等物品发出的声音都会惊醒守卫,各方面做的都是面面俱到了。
但是游戏中视野的判定还是有缺点的,比方说我曾经躲在柱子后面,一动没动边上的守卫却警觉了!而当我露出了一把刀柄后守卫看到却视若无物。
琥珀系统和角色技能做的也算是有意思,分身的分列方式是吐出一个哥布林,还有琥珀眼,可以看到游戏中的一些提示,潜行感觉时间好短,击杀方式也要靠游戏中慢慢积累技能点来补充,并且琥珀的补充方式主要还是需要游戏中找到的药罐,自动恢复的几乎没有。