画面:
喷火器点亮漆黑的通道,过道破损的灯泡闪动火花,弥漫的烟雾,大量的动态光影让狭窄的太空站显得寂静且危险。
强弩之末的XBOX360上的光线处理也很出色,掩盖了尴尬贴图。过暗的场景浪费了漂亮的美工。部分场景锯齿明显,无法忽视。
(探险队进入外星飞船内部的场景令人印象深刻)
总体来看,游戏的难度曲线是难——易。
随着游戏进程会获得更多强力的道具,以解开锁定区域取得更多道具蓝图。
但是稍不注意,从天而降的异形依然可以轻易杀死你。被仿生人逼向墙角,难民的人多枪多,依然可以将你置之死地。
道具和游戏平衡让你选择多样化,并非不是割草化。从而让游戏更趋向求生而不是动作。
亮点:
市面上为数不多的恐怖生存游戏,而不是标榜着“恐怖”的动作游戏。
流畅精彩的故事情节,出色的画面、建模和美工。优秀的游戏氛围烘托。被单调谜题浪费掉的复杂关卡设计。
准确的游戏方向,下一作可以做的更好。
缺点:
令人尴尬的人类AI,单调毫无存在感的谜题。前期过于困难,不是很友好。
所以这段太空恐怖冒险就像这篇文一样容易忽视。
PS:躲柜子里时,如果异形向着柜子呼气,按住LT键后推左摇杆可闭气往后靠。(不然它会发现你)