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终极街霸4-系统及全人物改动介绍

  新角色改动信息:

  Decapre

  暂未改动

  Poison

  ·2LP的发生加快(4F>3F)

  ·2HK不再能取消招式

  ·斜跳HK持续时间减少(10F>5F)

  ·所有等级SA向前的受创判定框减少

  ·KKK向后退的距离减少

  ·普通版升龙被防66取消-5F不利

  ·EX升龙第一下的判定框向上增加,更容易对空

  ·所有版本的214P(三段技)在第一下和第二下都可以SA取消、红·SA取消、SC取消,无论是否被防

  ·EX214P的第四下被防现在不可以用跳跃来取消

  ·EX214P的第四下命中可以用跳跃来取消,可以接空中招式

  ·普通版的236P(飞道)硬直减小1F 有利如下

  -轻版 命中0F 被防-3F

  -中版 命中+3F 被防0F

  -重版 命中+10F 被防+7F

  ·所有版本的236P在对手起身的时候发动不会命中对手的BUG修正

  Hugo

  ·5MP的威力提升(100>120)

  ·2MP的威力提升(80>110)

  ·6HP现在不可蹲防

  ·普通版623K(升龙)命中加气减少(110>80)

  ·普通版623K只有在SC后使用,伤害和晕值均变为100

  ·EX236K的无敌时间增加(1-4F>1-5F)

  ·360P发生加快(3F>2F)

  ·214MP(拍手)发生加快(21F>19F)

  ·普通版624K的投距离缩短为360HP的投距离

  ·EX624K的投距离缩短为360LP的投距离

  ·236LK现在可以在第一时间不进入跑步的动画直接发出

  ·236LK伤害降低(120>100)

  ·EX236K在攻击发生前3F都具有装甲属性,可以吸收多段攻击(和红SA类似)

  ·EX236K现在可以SA取消、红SA取消、SC取消,无论是否被防

  ·SC现在在跑向对手的3F-11F具有完全无敌

  ·SC现在可以打中空中对手,不会打空

  ·SC被防的时候不能再取消出升龙

  ·SC的伤害降低(360>300)

  ·UC1全体时间增加(39F>49F)

  ·红SA LV1打到空中对手先前可以接一些正常情况下接不到的空中连段,这个BUG被修正

  Rolento

  ·近5MK发生变快(6F>5F)

  ·近5MK距离略微增加

  ·远5MP持续时间减少(6F>3F)

  ·远5MK脚部的受创判定框减小

  ·2MK发生加快(6F>5F)

  ·2MK命中有利增加(-2F>0F)

  ·8HP持续时间减少(6F>4F)

  ·斜跳HP持续时间减少(6F>3F)

  ·所有版本的SA发生速度加快(4F>2F)

  ·在623K过程中能更早扔刀

  ·EX623K伤害减少(40*3>30*3)

  ·236LP(三段技)被防不利增加(-2F>-3F)

  ·236MP的第三下集气减少(12>6)

  ·EX236P不再具有无敌时间

  ·EX236P伤害增加(70>100)

  ·PPP(滚)被防的后退距离减半

  ·PPP现在可以SA取消、红SA取消、SC取消,无论是否被防

  ·EXPPP被防不利时间增加(-2F>-10F)

  ·EX214P在1-10F的完全无敌变为对飞行道具无敌

  ·EX214P命中有利增加(+5F>+8f)

  ·EX214P被防不利增加(0F>-3F)

  ·在EX214P过程中,Rolento现在可以被对手推开,减少他粘着对手打的机会

  ·在EX214K过程中,玩家现在可以控制他的降落

  ·SC伤害增加(300>350)

  ·UC2发生变慢(6F>7F)

  Elena

  (Elena的改动实在是太长了,我相信尤其是后半段大部分人是绝对看不下去的...我给大家简单总结一下:Capcom极度仇视Elena原本的集气和暴血能力——大削、砍掉了升龙的无敌、弱化了普通技)

  ·移动速度增加

  ·有时Elena应该防御到的招式会对Elena挥空的BUG修正

  ·5LK

  -命中有利减少(+4F>+2F)

  -被防有利减少(+1F>-1F)

  -持续时间减少(4F>2F)

  ·想通过5HP取消使用到HK的必杀会优先出TC技的BUG修正

  ·2LP

  -命中有利增加(+4F>+5F)

  -被防有利增加(+1F>+2F)

  ·2LK

  -命中有利减少(+5F>+3F)

  -被防有利减少(+2F>0F)

  ·2HP不再能取消招式,被防加气增加(20>30)

  ·斜跳MP向前的攻击判定框略微缩小,持续时间减少(6F>4F)

  ·斜跳MK持续时间减少(6F>4F)

  ·斜跳HP向前的攻击判定框略微缩小,持续时间减少(6F>4F)

  ·斜跳HK的第一下持续时间增加(1F>4F)

  ·斜跳HK第一下命中空中对手后,对手从无敌变成可以继续被择的状态,增加Elena择的手段

  ·斜跳HK第一下即使命中,现在第二下也会跟出来

  ·3HK滑行改成Elena在直到攻击命中前一会儿不会变成降低身位,持续时间减少(13F>10F)

  ·421LK被防不利减少(-9F>-7F)

  ·421LK命中加气减少(40>30)被防加气减少(20>15)

  ·421MK命中加气减少(20+40>20+30)被防加气减少(20+10>15+10)

  ·421HK命中加气减少(30+20+20+20>20+15+15+15)被防加气减少(15+10+10+10>10+7+7+7)

  ·EX421K伤害减少(130>100)

  ·624LP被防不利增加(-5F>-7F)

  ·624LP挥空加气减少(30>20)命中加气减少(40+20>15+15)被防加气减少(20+10>7+7)

  ·624MP被防不利增加(-3F>-5F)

  ·624MP挥空加气减少(35>20)命中加气减少(45+20>15+15)被防加气减少(22+10>7+7)

  ·624HP挥空加气减少(40>20)命中加气减少(50+30>15+15)被防加气减少(25+15>7+7)

  ·623LK(升龙)命中加气减少(30+10>20+10)被防加气减少(15+5>10+5)

  ·623MK(升龙)命中加气减少(30+16>20+15)被防加气减少(15+5>10+7)

  ·623HK(升龙)命中加气减少(30+10+10>20+10+10)被防加气减少(15+5+5>10+5+5)

  ·普通版本的623K(升龙)无敌时间全部去除,先前版本为:

  -轻版 1-4F无敌

  -中版 1-3F无敌

  -重版 1-3F无敌

  ·EX623K无敌时间增加(1-3F>1-7F)

  ·EX623K从三下攻击判定变为四下攻击判定,伤害为60+30+30+30

  ·426LK伤害减小(50*3>40*3)

  ·426MK伤害减小(60*3>50*3)

  ·426HK伤害减小(70*3>60*3)

  ·EX426K伤害减小(60*3>50*3)

  ·214LK伤害减小(140>100)

  ·214MK硬直增加(27F>29F)

  ·EX214K伤害减小(40*4>30*4)

  ·SC命中空中对手,第二下后会继续接

  ·红SA LV1打到空中对手先前可以接一些正常情况下接不到的空中连段,这个BUG被修正

  ·红SA LV1被防的硬直时间跟SA LV1一样

  ·红SA的发生速度和SA LV2一样

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