《街霸》系列的游戏一直以来都以它游戏的平衡性而著称,每一个新加入街霸的角色似乎天生就是为街头霸王而生的,而老角色之间的平衡调整也人物焕然一新。最新作品终极街霸4不仅对人物的各种属性做出了改进,还对游戏系统进行了一次比较大的改动。这里小编就将终极街霸4改动内容整合在一起分享给大家。
《终极街霸4》改动介绍:(系统改动+角色改动详细介绍)
游戏系统改动:
红SA
·发动方法为lp+mp+mk
·耗2格气
·可以吸收任意hits
·增加UC槽为普通SA的2倍
·是每个角色各自SA伤害的1.5倍
·1段造成被攻击硬直,2段、3段会造成膝崩
·1段和2段跟普通SA刚体效果一样,松键后失去刚体
·3段的刚体效果持续到攻击发生
EX红SA
·发动方法为lp+mp+mk
·在招式打中或被防时发动,耗3格气
·是每个角色各自SA伤害的1.5倍
·1-3段都造成膝崩效果
·没有装甲效果(跟EX普通SA一样不能吸收)
·只要你按住键,你得到的UC槽就是原本的双倍
延迟起身
·只能在不可受身的攻击后使用
·在角色碰地前任意按2键发动(指可用延迟起身的场合)
·成功使用显示“Technical”字样
·延迟起身比正常起身晚11F
双UC
·通过在UC选择界面选择“双UC”来使用
·能让角色同时使用两个UC
·双UC伤害分为降低到75%和60%两种
·降低到60%的角色有:Zangief, Cammy, Fei Long, T.Hawk, Makoto, Hakan, Dhalsim, Rose, 豪鬼, E.Honda, and Hugo
·降低到75%的角色有:所有剩下的角色
·由于部分角色有特殊的UC属性,适用以下:
1)Gouken的UC2伤害降低到75%,晕值降低到60%
2)拳王的UC2和Gen的UC2伤害和晕值都减少为75%
3)Juri选UC1在满槽状态时长900F,选择双UC,使用UC1全长630F
4)Elena的UC2(回血)是原回复量的75%
本次改动表行文风格与Alpha版更为接近,我在翻译过程中用“第1下”来取代“第1hit”这种表述,事实上我本人也觉得Beta版改动时我使用的术语实在太频繁了...因此这篇改动表中可能会同时使用“623P”和“升龙”这样的词汇,希望这次大家能更好地接受。