游戏的结局认定为消灭全世界的人类为胜利标准(感觉好不和谐的样子),但是笔者在游玩过程中,发现乐趣并不单纯是这些,有时候通过策略的调换,达到某些极端性的成果,还是快感十足的。
由于时间稍微紧迫,到出文之前,笔者也只有玩了简单,和普通模式,五把游戏。对游戏的理解还是颇为浅显。但是极佳的的游戏性让我欲罢不能。再加上增加的多人模式(虽然没有玩过)游戏的耐玩性还是增加不少。
游戏性:9.0分新颖的题材,稍微文字向的游戏表现力,极佳的游戏性,但是还不够良好的耐玩性。我给瘟疫公司的游戏性9.0分
音乐音效 8分
游戏音效的感触和游戏画面差不多,但是稍微要逊色一点,比较中规中具,除了背景音乐,和菜单音乐比较有亮点外,其他时候,笔者对音效的感触并不多。
虽然网上其它评测对音效评价也颇高。笔者先前也有幸玩过《核战危机》,也是一款核弹毁灭世界的游戏。里面的游戏音效实在出彩,相同的类似性让我不得不做出比较,所以给予三大项中最低的评分
音效:8分
最后一些有关瘟疫公司的随想
笔者在游戏测玩中,惨遭朋友围观,当被发现很兴致勃勃的用病毒毁灭人类,和画面上密密麻麻的感染点的时候,被加以“不和谐”这个词加以形容。
其实,相信有机会玩到这个小小反人类的游戏的人一定有这个感触,通过这个游戏,才发现病毒的可怕,这点和《核战危机》感觉很类似,所以这个游戏其实还是很有内涵意义的。正因为过虚拟的经历过,才会真正重视到。