3. 炮台通用升级分支
这个分支中的升级都是被动形式的增强炮台某一方面能力,
比如造价,致命一击几率,护甲总量等等。
出售:
解锁条件 - 初始拥有
评价:★★
提升卖出炮台时返还的卡鲁斯奥伦元素量。初始返还炮台造价的70%,
每升一级返还的资源量分别为炮台造价的75%、85%、100%。
出售行为在战役进入中后期关卡时会变得比较频繁,因为不同敌人类型需要不同的炮台应对。
护甲:
解锁条件 - 出售
评价:★
提升所有炮台的护甲总量。每升一级分别提升5%、15%、30%。
并不是非常诱人的提升,但当搭配某些技能,比如“爆破”时,会造成不错的效果。
致命:
解锁条件 - 出售
评价:★★★
提升所有炮台的致命一击几率和致命一击的效果。
每升一级分别提升致命一击几率到1.5%、2.5%、4%,提升致命一击效果为15倍、25倍、40倍。
升满后感觉很怪异,尽管40倍听起来很牛逼,但你想要的时候不出;
打到一丝血时出了致命一击也让人哭笑不得。本骑士对一切看脸的技能都不是太感冒……见仁见智吧。
能量:
解锁条件 - 致命
评价:★★★
能量这玩意儿直接关系到了很多高端炮台技能的使用频率,还是非常重要的,
只可惜这条升级线藏得比较深。每升一级可以提升能量上限至24、36、52。
升级到等级3后,每干掉一个敌人可以获得3份能量,还是很不错的,走技能流派的玩家必点。
购买:
解锁条件 - 致命
评价:★★
和“出售”对应,这个被动属性是降低炮台的初始售价。
每升一级降低售价5%、15%、30%,这是走炮台流派玩家常点的,
虽然实用价值有限,但在后期持久战中通过“购买”省下来的卡鲁斯奥伦元素量也够可观的啦。
4. 炮台功能分支
这个分支中的项目都是各个炮台能够主动激活或释放的主动技能,
在特定的情况下搭配特定炮台往往能够出奇制胜,甚至扭转劣势。
维修
解锁条件 - 初期拥有
评价:★★★
维修就是加血,所有炮台都用得上。要注意维修技能的能量消耗和对单个炮台的维修总量是不变的,
每升一级增加的只是维修的范围到28和52。这个范围是什么概念呢?
等级2的维修可以修炮台周围一格内的任何炮台,等级3的维修可以修炮台周围两格内的任何炮台。
需要注意的是这个范围是按照未加装炮台的炮点算的,
所以别期待使用维修技能在一个巨型炮台上可以修复周围两格内的所有炮台……
电磁脉冲
解锁条件 - 维修,任务进行到第三关
评价:★★★★
我个人认为最有用的炮台主动技能,搭配范围超大的强制者这一类炮台,使得电磁脉冲多次成为救场英雄。
每升一级增加电磁脉冲作用范围72、84、96。能量消耗也很低,只需要2即可,对炮台造成的伤害可以忽略不计。
电磁脉冲的主要作用在于快速消解敌人的护盾,同时让敌人在数秒内无法开火,
这对射速很快的一些敌人是非常有用的,可以避免前线的炮台在敌人的集火下被很快摧毁,留给维修更多时间。
狂怒
解锁条件 - 维修,任务进行到第五关
评价:★★★
狂怒技能的描述是增加炮塔的火力,每升一级伤害增效器为2、3、4。
但玩家并不清楚这个“伤害增效器”究竟是什么属性,实际上通过使用,
我发现对不同的炮塔使用狂怒技能会造成不同的效果,
比如巨兽塔的射速会大大提高,而爆破塔则会增加溅射伤害,强制者塔会提升致命一击的几率。
从这个角度来说,狂怒技能还是不错的,但其较高的能量消耗(高达5)和较短的持续时间(只有8秒),
且不随着等级上升而获得增益,使得狂怒技能实用性并不够高。
护盾
解锁条件 - 维修,任务进行到第三关
评价:★★★★
护盾能力是降低敌人所有类型的伤害,每升一级降低敌人所造成伤害的效果为50%、67%、75%,
持续时间上升为12秒、16秒、20秒。护盾是个非常有用的技能,在于其特性为吸引敌方的火力,
如果给前线类似爆破者和巨兽这样的血牛套上一个高级护盾,就看着那些单位围着它团团转吧。
要注意的是,所有技能都只能同时生效一个,如果在护盾持续时间内使用了维修或者其他技能,那么护盾技能将被覆盖取消。
(随流程持续更新中)