游戏简介:
11 bit工作室回归原始的经典塔防游戏,与前作不一样的是,
这次将从异形的视角出发,防卫人类对异形最后据点的赶尽杀绝。
玩家要在24个地区帮助异形飞船从发射台撤离。采集卡鲁斯奥伦元素,建造各种炮台和辅助设施,
合理布防,抵挡人类大军前仆后继的汹涌攻击浪潮,让整个种族最终得以延续。
整个游戏短小而紧凑,不仅具有传统塔防的游戏性,
更设计了丰富的科技树用以彰显玩家的不同战术,
美轮美奂的画面和扁平化的极简界面让前卫科技感十足。
利用各种炮台在不同位置行程阶梯性防御,并且在关键时刻使用炮台技能成为本作一大玩法,
本骑士会在下面为大家逐一讲解。
上手指南:
整个游戏用到的操作很少,一鼠走天下,实际键盘用键只有两个:
空格Space,用来暂停;左右Shift,用来加速。
当然,简化操作也是塔防类游戏的趋势,谁也不想浪费时间在手忙脚乱的选择和点击上。
要知道,战机稍纵即逝啊。
界面介绍:
游戏主界面 -
玩家可以在此开始游戏,设置画面参数。
成就和排行榜因为众所周知的原因是和STEAM绑定的,所以点击后没有效果。
职员表可以看到游戏的主创人员,还有我们亲爱的汉化组成员。
当然如果你不喜欢这款游戏也可以直接点击退出……
关卡选择界面 -
点击“开始游戏”后进入“关卡选择界面”,左边的虚拟球中标示着关卡的名字,
玩家可在右边看到关卡的简介,当前关卡已获得的科技点。
选择难度后即开始当前关卡,注意难度和关卡胜利后所得到的科技点是直接关联的,
玩家也可以在后面解锁更强科技后再回过头来玩之前关卡的高难度模式。
科技树界面 -
在关卡选择界面点击右下角黄色图标进入“科技树界面”,我们可以看到有四大分支共几十个升级选项,
但实际上后续选项都是对之前的升级而已。关于科技树我将会在下面详述。
战斗界面 -
进入关卡后直接来到“战斗界面”,点击地面上闪光的箭头建造各种炮塔,
在四周围绕黄色晶体的地方建造矿场,四周布满静电立场的华丽建筑就是玩家需要死守的发射平台。
速度控制界面 -
战斗界面下方是“速度控制界面”,“齿轮”代表设置选项,
“箭头”代表是否暂停游戏,“双箭头”则意味着游戏速度加快。
单位信息界面 -
将滑鼠放到任何己方或地方单位上时,屏幕左上方就会显示单位的具体信息,
包括装甲量,攻击力,攻击范围,特性描述等等。
资源信息界面 -
画面的右上角是对资源信息的总览展示,“卡鲁斯奥伦元素”用来建造和升级炮台,
“能量”用来释放各种炮台技能,“小队”表示当前关卡还剩多少波敌人,
“发射台”则是提示玩家核心建筑还剩多少血量被摧毁(意味着Game Over!)
结算界面 -
玩家赢得当前关卡胜利后将显示结算菜单,告诉玩家完成关卡时能量的利用率,
收集的卡鲁斯奥伦元素总量,能量上限,总分数,以及所获得的科技点数这些信息。