都是自己建立的
然后把下面内容插进去
重点
#1053 - Jiagedaqi 地名
culture = yakut 文化=雅库特 (无所谓,总之殖民成功后,就是你的文化)
religion = shamanism 宗教=萨满教 (同上)
capital = "Jiagedaqi" 资本= " Jiagedaqi”
trade_goods = unknown 贸易商品=未知 (这个随意,找别的省份商品,如iron,铁,但是不确定电脑会变,有时殖民成功了,但没有商品。推荐不动,还是填上unknown,让它随机吧)
hre = no hre =没有
base_tax = 2 基地税= 2
manpower = 1 人力= 1
native_size = 10 原生大小= 10
native_ferocity = 1 原生凶猛= 1
native_hostileness = 3 本机再到仇视的变化= 3
后面是翻译,不要插进去,
举例,新建记事本 1782.txt
然后把
culture = yakut
religion = shamanism
capital = "Jiagedaqi" trade_goods = iron
hre = no
base_tax = 2
manpower = 1
native_size = 10
native_ferocity = 1
native_hostileness = 3
这些插进去
这些地方英文名字找不到,因此地名不写了,,但是没事,游戏里依然显示汉化的名字
记事本名字,一定要和记事本里面开头地名一样
如1053.txt里面开头就是#1053 。1782.txt里面开头就是#1782,
你们看图片能看懂
然后把保存做好的荒凉城市记事本代码放进provinces里面
其他城市,类似方法创建,复制粘贴。(#1053,1053.txt) 地名省份代码要与记事本名字一致,保存,放进provinces