4级天赋
材料市场-材料半价(麻半价)-重要,买麻卖衣服
5级天赋
上-赛尔迪卡-道路畅通
下-巨头-开始时候有100权威
6级天赋空
7级天赋
上-血战磨练-死一队人周边部队获得10000经验-技能鸡肋
下-凯旋-一次战斗胜利获得10000经验-有用
8级天赋
上-精神的最爱-贸易中的贸易站和港口获得5点权威每分钟(有了利息还贸易?)
下-慈善家-有10000大洋的时候获得20权威每分钟
⑨级天赋
知识的价值(这才不⑨!)-现在5%的大洋换取250点科研?我们点了利息。。。没点利息可能会很可怕(而且扣钱似乎只发生在有研究的时候)
10级天赋
设计防御区(翻译....)-初始部队是防御区(就是一种从竞技场出来的)-青年兵慢,可是HP厚,攻击高
11空
12级天赋
上-大师训练-200大洋训练,没有等级上限-反正我们不差钱
下-遗产-游戏开始之后获得15000大洋。。-反正我们不差钱
13级天赋
贿赂-花2000大洋遣散不道德的敌人(不懂什么是不道德的敌人)
弗拉维利-研究家族
重点-主研究,附军事、经济、贵族
这个家族也是勉强可以不建贸易站的货,不研究的时候知识/2=收入
(于是这个家族即使是平民区也要建学校...满大街跑正太)
而且奇葩的是,花园可以涨宗教满意
贵族廉价房,不穿衣服不吃橄榄油,不犯罪,还提供新兵.....
还有,这个家族有2个免费获得经验值的技能,这个家族的兵经验值可能很可怕(不过我不知道这种训练有没有上限)
1级天赋
上-哲人之城-完成一项科技获得5声望(不是权威)-貌似是罕见能快速提升声望的
下-补贴-完成一项研究获得200大洋-鸡肋(前期有用)
2级天赋
城市提督-有工作的贵族不犯罪-感觉鸡肋-贵族会没有工作吗?基本不会
3级天赋
良好教育-学校奖励知识翻一翻-重要,不研究的时候一个平民房就会=5块收入
4级天赋
上-知识就是财富-不研究时按照知识/2获得大洋-重要,你的前期收入
下-知识就是力量-不研究时军队获得经验值-重要,比训练慢不过免费
5级天赋
上-廉价房-贵族房屋半价(可能不清楚)-不好评论
下-虔诚-花园提供20信仰给附近-重要,穷的时候可以不修寺庙....更容易税收和信誉捐款
6级天赋
高级军官-贵族豪宅提供10新兵-感觉鸡肋,因为你出贵族豪宅的时候基本上不差新兵
7级天赋
与时俱进-随着时间推移军队获得经验-重要,投入的慢速免费训练
8级天赋
金黄的知识-完成所有研究进入黄金时代(免费4建筑)-感觉鸡肋,要搞伟大建筑的时候都不差钱了