军事
12级(不过11级是空的)
(事先说好,我通常没用军事天赋,基本上不评价军事天赋的重要性)
1级天赋
上-雷乔动员-加快军事学院和军营的训练速度
下-奥西利亚动员-奥西利亚和什么的训练速度UP
2级天赋
老兵-新部队获得一级奖励
3级天赋
上-战争法规-娱乐戒严级别为20%-戒严是什么?
下-XXX狂热者-娱乐戒严级别为30%-老问题,戒严是什么?我没用过
4级天赋
上-军纪-双倍训练经验(训练加速?)
下-战术-可以训练掉6级-一些家族技能和纪念碑也可以突破训练上限
5级天赋
上-精英军团-新罗马兵再获得2级
下-精英辅助军团-新辅助兵再获得2级
6级天赋
威严-权威最大值提升100-应该是很重要的技能
7级天赋
上-抢夺-拆了蛮族村庄奖励翻倍
下-镇压-占了蛮族村庄奖励翻倍
8级天赋
古罗马兵营-前哨战HP和伤害提升,可能是重要技能
9级天赋
上-部队增援-兵营补兵速度UP
下-军团校官-兵营价格减半
10级天赋
尊敬-没击败一个部队获得50权威
11级天赋空
12级天赋
上-标准化-所有部队10级,不过不能升级?
下-主队-初步部队10级
瓦雷利亚-贸易家族
重点-主贸易(其实,只有一个利息),副军事、研究
不过我要说的是
点了利息之后你就可以说一句“反正我们不差钱”,
点了知识的价值之后可以不建造学院
1级天赋
上-马西利亚-保持道路畅通....事实上我个人很少主动点这一类天赋
下-商品市场-商品价格翻倍-重要技能,在出利息前,老样子,卖商品卖衣服是主要的经济来源
2级天赋
上-战利品-击败一队敌人获得500块-可能有用,可是...正常情况下玩家大规模打中经济都很强劲了
下-赔款-被击败一队军队获得200块-可能鸡肋,因为大多数情况下玩家很少失去部队
3级天赋
上-那不列颠-道路畅通
下-利息-钱生钱,利率5%-BUG技能,点了这个技能基本上不用为钱担忧了,强烈要求和谐这个技能(或者是利息上限)