七,真田的打法(真谛就一个字,龟):
1:牵制,不赘述,参看优势那段
2:多利用JA,真田的JA很快,空中打击敌人,让别人别跳过来,最好是8JA,可以出A后按4防御,别跳过去
3:打斗中尽量少跑动,保持走一点过去,防一下,比较谨慎
4:能不受身的情况,尽量不要受身,能不D的情况,尽量不D
5:对于对手喜欢你AA后D你B的那种人,慎用AA+B,骗出对方的D,反击之
6:确认后,再接B,切不可凭习惯AA后就喜欢B,需知对手每个水平不同,对上高手,一般对方全部会蹲防,此时只能牵制耗血
7:善于利用24CC,在无法破防对方守的很死的情况下,抓他一下,但是不可多用,万一对方跳了就惨了
8:出招灵活,变动很多,比如A2A+B就比A2A+2B速度快,那么中距就不容易被偷反,比如A2A+B发现没有确认上,距离实在太近了就选择+2C+24C逃跑
9:绝对不要没事猜对方要跳过来,来个6BC或者646A,这是欠揍的表现
八:真田的紧急情况,24C:
为什么把这个技能单独拿出来讲,因为实战中初新手经常会应用到,当距离过近,经常会出4AA2A2C+24C这套来拉开对方的距离或者拌倒敌人,这里需要说明一下,除非万不得已一般这招尽量别用,熟练的对手会直接后跳24C后刚好在对手下方,会被连一套。那么实在万不得已的情况下,多观察对手的习惯,出4AA2A2C,变动着用,如4AA2C,少一招,目的是为了对手想偷反或者猜你的意图,你做出改变,逃跑或者拌倒敌人的几率比较大,碰上高手,就只能猜了,猜对方会不会后跳,如果后跳,就不出24C,那么对方会跳后,想打你的时候你的2C已经收招了,如果对方不后跳,可以选择24C过去,一般情况尽量少用24CC抓对方,如果对方选择偷侦反击会比较惨。
九:真田的实战技巧:
1,空中D到对手后,对待高手,永远选择646B(高手落地会把握好距离CD你),近距离可选择里回2A或者2C起步连,对方防住马上接2C逃跑或者防御,远距离可选择24CC+2B,伤害很大
2,对方倒地原地起身后,可以选择A2A,A2A牵制的打法破防或者抓,或者前跑小跳C逆向,中手一般防不住,如果对方防住了,可以再次小跳C逆向,如果还能防住至少是白银了
3,24A+C后,对手如果选择后滚起身,可以跑过去里回2A起步,或者里回跳C逆向
4,近距离可以采用连续逆向破防,对于喜欢被逆向挡住后偷反你的人,则马上防御,你的出招比对方会慢
5,角落里接24A把敌人打倒后,如自己站在版边,利用24C跑出来,这样会变成对手在角落,自己有优势
PS:他X的,我累死了,休息一会,最后再罗嗦一下,月华,切记要灵活,就是不断猜对方的招,别被对手猜中的搏斗(通过不断变招来让对方无法猜中),尤其是真田这样的人物,耗血又不多,龟是王道,少D,少跳,少跑,是无敌的。