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真田小次郎倒地BUG

  首先我来给大家介绍一下这个BUG的原理 我会尽量讲的详细点 方便大家都能看懂

  先从倒地姿势讲起吧 月华和KOF一样 倒地的姿势有四种 分为2个类型

  2个类型分别是脸朝上倒地和脸朝下倒地 而这2种类型都可以有2种状态:头朝对手和脚朝对手这2种状态

  不同的招式使对手倒地 对手的倒地姿势可能会有所不同 而同剑质的同一招式打中相同状态<注1>下的对手 造成对手倒地的姿势基本上是不会改变的 并不是有时候脸朝上倒地 亦有时候会脸朝下倒地 不过也有极少数的特殊情况<注2>

  倒地起身BUG就是和倒地姿势有重大关系的

  大家都知道的枫的倒地BUG 条件就是需要枫面朝下倒地 然后对手再来个倒地追加 这样枫就不能起身移动了 运用好了这一技巧对枫造成的威胁是巨大的

  小次郎的倒地起身BUG也与倒地的姿势有关 她同时需具备脸朝下倒地和倒地后脚朝对手这2个条件 这样小次郎就只能原地起身和后滚起身了(不按方向就是原地起身 按了方向的话不管你按前<注3>还是后都是后滚起身) 而且比枫的BUG好的方面是:不需要倒地追加 追加不追加这个BUG都会存在 所以如果时间不足以追加的时候可以选择不追加

  下面就是本文最重要的部分

  我必须先说明 下面的每招都是靠我自己亲自实验出来 证实了可行性 如果确实觉得哪招不可行的话 可以在下面的帖跟出来或是找我要RC

  当然 以我一个人的力量是远远不够的 月华还有很多东西值得研究 探讨 希望大家能尽自己的一份力 不管是实战领域 理论领域 或是连技领域 尽量多为他人 后人做出贡献

  所有人物对小次郎能造成倒地起身BUG的招式(以里回小次郎后滚为前提)<注4>

  枫: 全剑质通用 6C后24C(或前冲跳到对手身后) 3Ccancel24C 426C后里回3B追加<注5> 623A/623B一段+24C

  (力) 6Ccancel24c+3B

  (技/极) BC后24C(或前冲跳到对手身后) 追击型乱舞后24C(或里回)+3B追加

  未觉醒枫:全剑质通用 6C后24C(或前冲跳到对手身后) 3Ccancel24C 426C后里回3B追加 623A/623B+24C

  (力) 6Ccancel24c+3B

  (技/极)BC后24C(或前冲跳到对手身后) 追击型乱舞后24C(或里回)+3B追加

  守矢: 全剑质通用 3Ccancel步月B后里回 6C后里回5C追加(或前冲跳到对手身后)

  (力) 6Ccancel42C+5C追加

  (技) 26B*3后里回3B追加

  (技/极)BC后里回5C追加(或前冲跳到对手身后) 追击型乱舞后42C(或里回)+3B追加

  (力/极)26A*2后里回3B追加

  雪: 全剑质通用 624C后里回3B追加 6C后里回5C追加(或前冲跳到对手身后)

  (力) 6Ccancel24A+5C追加(需要近版边)

  (技/极) BC后里回5C追加(或前冲跳到对手身后) 追击型乱舞后24A(或里回)+3B追加

  刹那: 全剑质通用 CD投后里回 26B后里回5C追加 近距离6C后里回5C追加(或前冲跳到对手身后) 近距离3C后里回 2626AB打全后里回5C追加(需要靠近版边)

  (力/极) 潜在后里回5C追加

  (技/极) 中近距离BC后里回5C追加(或前冲跳到对手身后) 追击型乱舞后24B/623B/里回5C追加

  一条: 全剑质通用 CD投后8C追加 6C后8C追加(或前冲跳到对手身后) 28C后9D(或8C追加) 28C中逆向3B追加 明流·滑转中逆向 明流·镇纸投中逆向

  (力/极) 28C+28C+8C追加

  (技/极) BC后8C追加或里回5C追加(或前冲跳到对手身后) 追击型乱舞后8C追加(或里回5C追加)

  十三: 全剑质通用 CD投(本人需要近版边) 岩石碎后66追加 6C+66追加后里回(或前冲跳到对手身后) 26C到离对手最近时623B 近距离623A后里回5C追加 624B立刻624A+66追加里回再5C追加

  (力) 6Ccancel26C跑到对手后面623A追加

  (技/极) BC后里回5C追加(或前冲跳到对手身后) 追击型乱舞后里回8B追加

  天野: 全剑质通用 CD投后里回3B追加 646A/B后3B追加 624C反击高空对手后里回3B追加 6C后里回3B追加(或前冲跳到对手身后)

  (技/极) BC后里回3B追加(或前冲跳到对手身后) 追击型乱舞后里回3B追加

  (力/极) 624624A/B后3B追加

  响: 全剑质通用 623C后里回5C追加 246AB(需要近版边) 623B相杀后里回5C追加

  (力) 6Ccancel426C后里回

  (技) 623Bcancel426C后5C追加

  (技/极) BC后里回5C追加(或前冲跳到对手身后) 追击型乱舞后里回5C追加 基本型乱舞后5C追加(需要近版边)

  鹫冢: 全剑质通用 6C后里回3B追加(或前冲跳到对手身后) 246AB后里回3B追加 近距离2蓄8A后里回3B追加 近距离2蓄8B后里回 3C后里回

  (力) BC(蓄到身体变红)里回3B追加

  (技/极) BC后里回3B追加(或前冲跳到对手身后) 追击型乱舞后里回3B追加 力量型乱舞后里回

  小次郎: 全剑质通用 24A后5C追加 246AB后24C 6C后前冲跳到对手身后

  (力) 中近距离BC(蓄到身体变红)后3B追加(远距离需跳到对手身后) 6Ccancel24CC后5C追加

  (技/极) 追击型乱舞后24C(或里回)+3B追加 BC后看距离出24C或24CC(或前冲跳到对手身后) 6BC后24C+5C追加 6C后24CC

  翁: 全剑质通用 624B后里回3B 6C后里回3B 近距离3C后里回

  (技/极) BC后里回5C追加(或前冲跳到对手身后) 追击型乱舞后里回3B追加

  骸: 全剑质通用 CD投后646C到身后(或里回)5C追加 6C后646C到身后或里回5C追加(或前冲跳到对手身后) 3Ccancel646C后5C追加 中距离或近距离2626AB后646C到身(或里回)5C追加

  (力/极) 潜在后5C追加

  (技/极) BC后646C到身后(或里回)5C追加(或前冲跳到对手身后) 追击型乱舞后646C到身后(或里回)5C追加

  李: 全剑质通用 6C后里回5C追加(或前冲跳到对手身后)

  (技/极) BC后里回5C追加(或前冲跳到对手身后) 追击型乱舞后里回5C追加 力量型乱舞后里回

  斩铁: 全剑质通用 6C后里回5C追加(或前冲跳到对手身后) 26A后里回3B追加 6426AB对地后里回3B追加 J2C2C对地后里回5C(距离远或时间不够的话可以用影法师断骨破绕到对手后面)

  (技/极) BC后里回3B追加(或前冲跳到对手身后) 追击型乱舞后里回3B追加

  嘉神: (技/极) 追击型乱舞后里回3B追加 BC后前冲跳到对手身后

  示源: 全剑质通用 6C后前冲小跳到对手身后 623A后前冲小跳到对手身后

  (技/极) BC后前冲跳到对手身后 追击型乱舞后里回5B追加

  黄龙: 全剑质通用 6C后里回3B追加(或前冲跳到对手身后)

  (技/极) BC后里回3B追加(或前冲跳到对手身后) 追击型乱舞后里回3B追加

  

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