冰霜传送
和火系选择理由相同,危急时刻的救命稻草。神技能,但是1点足矣。
霜冻之潮
冰系主要输出技能,其强大的刷屏能力及释放速度,还有无比的高伤害令人咋舌。最强悍的是其充能的效果,配合10点充能加成天赋,屏幕中至少命中3个怪或者近距离直接命中BOSS的话,便完全可以一次充能。并且可以连续释放,实在是杀人越货之利器,居家必备。耗魔?都一次充能还考虑耗魔?
缺点?额。。。非要说么。。。
冰霜牢笼
强大的控场技能。其实冰系每个技能都存在控场:很高的冻结几率。只不过,这个技能更直接,也更好用。
该技能与漂泊者的荆棘术有点像,但是要强于荆棘术太多。首先,荆棘术放了之后,玩家自己也不能通过荆棘,而这个技能可以;其次,荆棘术是一个弧形体积,而这个技能是围成一个整圆,无论你是要完全困住一个怪,还是说要自己站在里面安逸的输出,都是能够做到的。而且加满后低至2秒的冷却时间和22秒的持续时间使得这个技能可以随时随地保持。
缺点方面,该技能耗魔高,就连火系的大技能都没有这么高的耗魔。还有就是施放时施法时间较长,那半秒不到的停顿会让你错过困住一个怪的好机会。
另外还有一点说明就是,那个二级奖励并不是一直受到伤害,而是只有3秒。具体伤害数值没有观察过,不过我们也不指望它能给我们多少输出就是了。
棱柱
剩余的一点依旧是这个锦上添花的技能。但是与火系不同的是,冰系的技能能够很好的清屏,因此这个技能在这里就显得有些浪费。如果实在不想要这个技能的话,完全可以去点其他的技能。
3.冰系技能使用
开战之前先开献祭光环,达到顶级免伤,然后用狂野冰雹,来达到冰系最高伤害并定住怪物,然后用霜冻之潮来充能,之后连续施放即可清屏。若怪多用冰霜牢笼来阻挡,期间若遇到危险情况,用冰霜传送来躲避,若有小怪不好清除用棱柱来清理。
战法方面还有一个小技巧,即鼠标放在一个可以瞬移到的地方,然后鼠标不动,先放冰霜牢笼,隔半秒左右放瞬移,这样在你瞬移的地方,周围便出现了一圈冰柱来保护你。我也试过直接在自己身上放牢笼,但是总是出现在我的周围,没有进到牢笼里面。这个技巧可以暂时性的保护你不被近战打到,而且也能够防止一些怪物瞬移对控场效果的影响。
4.冰法评价
强悍,强悍,强悍!千言万语汇成两个字。无论是输出还是控场,冰法都是极端强力。无论是群伤或是单挑BOSS,冰法也来之不拒。较火法来说,冰法要更安逸一些,考验操作要少一些。唯一要注意的就是,在某些地图中存在陷阱,火炬之光2的陷阱比1代要厉害太多了,不仅伤害高而且有些时候还很隐蔽,比方说财政部的那个副本,地上到处都是陷阱,地上随便两道缝就能钻出两把片刀来。。。总之,冰法放技能的时候会盖住地,注意不要踩在陷阱上。