中期崛起
游戏初期的需要注意的就是海盗和一些速攻种族的偷袭。对,游戏跟文明一样,也是有蛮族骚扰的。所以初期除了发展资源类的应用科技之外,也要发展第一层的武器系统(笔者把每一层消耗同样回合和科技点数的技术归为一层,资源类的科技应该优先发展以探索出领地内的战略和奢侈品资源)。接着就是发展殖民科技,准备局部扩张。对于环境恶劣的星系,可以先殖民粮食生产潜力最大的星球,其他的星球慢慢以后殖民。扩张太快了也会导致支持度下降,所以要注意民用和军事同时发展。然后就是外交和贸易科技的发展,这个也很关键,有了资源当然要有贸易路线。不过贸易有两个条件,和平和合作协议。如果你是外交胜利型路线,应该尽早发展左侧的科技。总之,先发现资源,再发展军事和扩张科技,最后是外交和贸易科技。按照这样的发展思路循环应该可以成功进入中期的冷战对峙阶段。中期的崛起最大的阻力就是帝国的支持度和外在的种族军事威胁。有些种族,例如蝗虫族和机械族,他们基本没有什么外交,并可以在冷战状态下向我方领土派遣舰队,所以军事科技的提升至关重要。建议迅速将军事科技提升到第二层,当拥有粒子防御和离子火炮之后情势会有所改观。总之,玩的方式其实很多很多,根据你种族的特点,好好地集中资源和军力维持并扩张你的战线才是中期的王道。笔者就是在中期利用与几个势力的联盟关系,果断攻占了银河系中部几个重要的十字路口,为后面的激战阶段打下了很好的基础。
第一次遇到了外星生物或其他种族。
外交选项里可以看到所有跟这个种族有关的交易。
中间的杠杆越往中间越能让双方都满意。外交选项从科技,外交项目,金钱交易,领土到各种资源贸易都有。
发展中会遇到很多有趣的事件,注意给帝国带来的影响就行了。
初期的战斗需要小心,因为每一个舰船都很贵重,国家的生产力和经济能力还不强。
建立帝国的区域会自己发展文化并扩张影响范围。自己的星系间全部联系起来会对支持度和经济发展产生加成。