玩家要待在扰乱器标示的范围内,扰乱器才会自动充电。
每场游戏结束以后会统计奖金(也就是分数)、抓了几只鬼、拯救同伴的次数等等,不过只有等级配对才会累积战果。累积奖金以后可以升Rank,高Rank的魔鬼克星,制服的颜色也会跟别人不一样。多人连线和单机一样可以把倒地的同伴拉起来(同伴也可以救你),这游戏很强调多人火力,高难度的时候一个人几乎没办法把鬼塞进陷阱里,所以最好是尽快把倒地的同伴救起来。如果你倒在没人能救的地方(或者人缘很差,没人想救你...),倒数一阵子以后人物会自动爬起来,可以继续再战。
这些模式里最热闹的应该就属生存模式了,中段波次之后鬼怪超多的,打起来很热血,也很容易被打趴(我第一次打Rank Survival就创下拯救九次队友的豪华战果...)。不过,《魔鬼克星》的等级配对不能邀请好友加入,只能自己开场以后请好友手动搜寻场次,这点对于一款同乐取向的游戏来说有点奇怪;玩家配对虽然没有这个限制,可是打完以后队伍会自动解散,得重头再邀一次,也是不太方便。但《魔鬼克星》的多人连线还是不错玩(凑满四人最好,强烈建议),在爆笑的单机剧情之外,有买的人可以连一下Xbox LIVE,体验看看连线的乐趣。