人物特性:每个特性都很有用,但是根据不同打法加点也都不同。但是经过大量试验后,如果你要能较轻松地打高难度电脑,请记住把气系两点点出来并且不要点土系。不点土系的原因在于由于是和气系相对的,会导致英雄升级的时候无法出现气系和土系的升级,造成即便英雄到了10多级,两个法术都是初始等级的诡异场景,为了不让大家走弯路,这里特意提醒大家!
为什么就气系是必点的,而其他的都没什么关系。原因在于5级气系魔法飓风(tornado)是目前所有魔法中最适合针对高难度电脑的。
飓风的效果是:把对方单位随机吹到周围格中,一回合无法行动并且受到3每气系水晶的伤害。冷却仅1回合,耗魔45的战略魔法。具体请看:
坑爹的电脑,无论我读多少次档,距离我3格的龙群都肯定会攻击我(AI很坑爹吧这游戏让人怎么玩)。这个实力对比怎么打嘛,这才40回合我的部队就是领袖+随从+2手拿木棍盾牌无任何护甲的最初级自己设计兵种+一个小石头人,对面的部队请自行看左下角,实力对比是我方中等对对方致命。
无奈,只好放手一搏,大风吹啊~然后看看怎么回事?
电脑部队被吹的到处都是,并且龙已经形单影只了,虽然还是致命,但是比起之前要打600多血,现在只要打200多血的龙就好了嘛。(我再ps一下,电脑又作弊,明明一回合不能行动,结果不论怎么读档龙还是一定会攻击我,这我服了……)