4.娜套
这是我非常郁闷的一点。
曾经新旧娜套之争,沸沸扬扬。现在基本偃旗息鼓了,在105这里,旧娜套基本毫无价值。
新娜套倒是不错,但是,高敏的装备除了鞋子,基本没有,按照装备库都有170-200敏捷这一档的随机属性啊,我真是搞不懂!娜头就更惨了,暴击率需要占用一个随机词缀。不过,娜头,真不是唯一的选择。属性太差。
PS,虽然现实有点冰冷,但是也有神一样存在的人,例如“文艺青年”。他在未有降低难度之前击杀了“攻城破坏兽+库勒”,这个不是一般人能做到的。不光是装备,更需要强悍的操作才能完成。我比较懒,没有钥匙,在未有降低难度之前只杀了下骷髅王玛格达组合,以我110万的EHP,依然需要不断的风筝来分开两个boss,可见库勒与破坏兽会更难杀死(我感觉我当时应该杀不死库勒组合)。
详解我的解决方案:
以上是带野猪和完美的情况。
装备方面是单持災虐配亡者遗产,这是我目前的装备。实际效果来看,我这个中高端DH,已然可以横扫10难度了。
1.戒律、憎恨、攻速之间的联系
DH受到戒律和憎恨的制约,于是有了娜套解决戒律,暴击回复戒律,无情回复戒律、蝙蝠回复憎恨、高攻速回复憎恨等等解决方案。
我尝试过很多种方式,得出结论是依托攻速,高爆击配合憎恨消耗不大的尖刺陷阱,基本完美的解决了戒律和憎恨的问题。一举三得。不愁戒律,不愁憎恨,输出也高!