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无主之地2——教你如何改圣者遗物


  其余的特殊遗物一律为TypeA

  Afterburner(Eille)增益车加速(加燃料,加恢复,减延迟)

  Deputy(警长决斗) 霰弹伤害、装填

  Endowment(Moxxi)经验

  Opportunity(马克思)商店冷却

  Sheriff(杀警长) 手枪伤害、射速

  Terramorphous(大触手) 加回血 【传奇】

  VaultHunter 增加5%Rare掉率 效果固定

  ……重点,或者说疑点来了:

  之前的Relic,正确生成的细部搭配都可以穷举或是推断(如元素伤害),但接下来的Allegiance,厂商Relic则是让人一团乱……

  几个厂商Relic:

  GD_Artifacts.A_Item.Artifact_AllegianceD

  TypeD,J社,14-后坐,25+弹容

  GD_Artifacts.A_Item.Artifact_AllegianceF

  TypeF,Ted,25-后坐,36+弹容

  GD_Artifacts.A_Item.Artifact_AllegianceB

  TypeD,D社,14-后坐,25+弹容

  GD_Artifacts.A_Item.Artifact_AllegianceC

  TypeE,H社,14+伤害,36+精准

  ……看出问题了吧?厂商Relic特殊在于其Manufacturer极其混乱,推算麻烦;

  不过如果手头有的话就能很方便地修改。

  貌似每个厂商有两种Relic来着?

  希望大家能帮忙完善这条……因为实在太他喵的乱了!

  上面的H社Relic最高效

  既然能从Relic清楚地看到RareItem和普通物品的区别,那么VaultHunter的效果可以猜想为:增加Rare掉率

  所以说,VaultHunter Relic的效果只是提高品质为Rare的物品掉率,它有什么用呢?

  首先,理论上它能增加高品级物品(绿蓝紫,没有橙)的掉率,但普通品质的物品品级依然可能为15最高紫,所以有人会发现不带VaultHunter反而掉了更好的东西。

  其次,传奇物品(橙装)是在Rare、VeryRare这些品级之外的,在没有官方或权威数据的情况下,我们无法认定VaultHunter能提高橙装掉率,反而极有可能是无效的。

  VaultHunter Relic的实际作用真的可以假定为可忽略不计了,扔了它带别的吧。

  ……反正想捡回来建个新号一小时不到就能送过来了。

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