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无主之地2——教你如何改圣者遗物

  《无主之地2》改圣者遗物教程,直接进入正题吧~~~

  首先来讲下预备知识

  Type=遗物类型

  Balance=品质,一般分为普通和Rare,特殊遗物有唯一品质;

  Manufacturer=厂商?总之非常重要。

  Manufacturer Grade=等级,与Game Stage共同作用。

  α=Alpha

  β=Beta

  γ=Gamma

  δ=Delta

  ε=Epsilon

  ζ=Zeta

  η=Eta=“遗物身”?

  θ=Theta=品级

  后三项原本有效的,但无效了……(Relic命名固定)

  不同遗物有固定Manufacturer,不匹配会【消失】;

  Balance为普通者,品级从0~15;Rare者品级从9~15。

  0~3=白,4~8=绿,9~11=蓝,12~15=紫

  即Rare的品级最低为蓝,这就是之所以BOSS掉的东西都是好东西的原因么……

  但非Rare也可以达到15品级。效果相同。

  遗物的品级影响显著,相比之下等级影响反而不那么大;

  α~ζ为细部操作,依遗物类型不同而不同;

  操作步骤:

  改Type,下拉选Balance和η,设定θ和等级,再依本文调节Manufacturer及细部。

  按字母顺序来,先讲Aggression

  此为【武器伤害】遗物,可增强特定类型武器伤害。

  形如:GD_Artifacts.A_Item.Artifact_Aggression【X】

  其中【X】=ABCDEF

  A=步枪

  B=火箭

  C=手枪

  D=霰弹

  E=SMG

  F=狙击

  其Manufacturers为TypeA,即

  GD_Manufacturers.Artifacts.Artifact_TypeA

  有αβ两项可操作,但β=Effect2实测无影响。α设定为Effect1即可生效。具体增强幅度还要看θ值,15为最强。

  也因此,该种遗物只能增强【一种】武器的伤害,因为不同类型的武器增强效果属于不同类型遗物。

  Allegiance

  放在后面,一会告诉大家为什么。

  Elemental(_Status)

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