这个是队友,如果你愿意的话,可以变成敌人。
杀出重围的行为指还有经验,让我感觉十分的相似RPG之类的游戏,还有一些升级的选项,武器自定义之类的,这点和孤岛2的纳米指数来升级有点相似。
不过,经验的获得方法也有着很好的选择,我们可以杀死一个敌人,然后得到经验,或者打晕,然后再打死,来给玩家选择如何获得更高的经验用来升级。
耐玩性很好,只是悲惨的是,杀出重围延续了基本任何一款射击游戏的通病,完美的玩过一遍,就不想在玩第二遍了。
还有一点创新的就是游戏中的骇客系统,一开始让新手十分的头痛,但是到后来,你会发现十分的有趣,会给玩家一种你真的是骇客,在破解一样,而且难度调整的也十分的好,因为这个毕竟是一款游戏,游戏就是让人玩的。
最后点评一点败笔,杀出重围敌人的智商问题。
在我站在敌人的后面的时候,一个敌人眼睁睁的看着我,看着我,看了我十秒钟才呼叫同伴来打我。
敌人的智商低下,就成为了通关的关键。
不过总体来说,杀出重围的确是一款好游戏,虽然还是有点美中不足,但是在游戏界,也算中等偏上的游戏了,值得一玩的。