游戏的内置地图生成器比起额外的地图编辑器,更适合用于快速生成娱乐性的随机地图,操作虽然不是可视化,但更加快速方便。生成器的界面如下
具体的使用方法我来一一分析,首先我把它划分为几个小区域
区域1:这个区域主要提供地图的创建
Creat:创建新地图
Delete:删除当前选中地图
Rename:重命名当前地图
Copy:复制当前地图,备份总是以防万一的
Save:保存当前修改
区域2:这里主要是显示一些地图的信息
Map Size:地图大小,这个值决定了地图的整体大小,影响到不同恒星系之间的距离远近,根据需要调整
Total Palyers:总的玩家数量,由下文中的星系部分决定
Total Planets:总的星球数量,由下文中的星球组内容决定,45-54表示在45和54之间浮动,每次进入游戏时随机取数