计略篇
计略对于整体游戏的影响是比较重要的,但绝非决定性要素。所以在游戏的进程中绝对不能把计略放于过高的位置
一,秘策
秘策开发无须任何建筑物,但是每个秘策研发必须耗费你三个武将三个回合以上的时间已经3000金钱,因而对于秘策的选择必须要慎重
秘策对于整体战局影响的效果是不同的,这里我将各个秘策的具体功能加以解释,并且分类进行推荐
一级秘策(贯穿游戏始终)
绝道之策 - 封闭计略府邻接敌都市的出征和援军请求
绝道可以阻止敌势集中兵力与本方的势力交战,起到间接分割的作用。唯一的缺陷就是持续时间过短,可以通过武将的献策来延长一个回合,所以在发动本秘策一定要先布局好你的前线部队配置
求贤之策 - 在野武将登用范围扩大到整个中国
S12武将不是挖来的,而是等着对方送上门。尤其在求贤之策作用下,全国各地在野武将会主动来自荐,对于初始你的控制区域较小状况下还是极其有用的,往往能得到意想不到的武将
求财之策 - 每回合得到金、兵粮和兵力,名声有加成
前期必用的秘策,而且可以在献策的作用下持续到六个回合;对于名声的加成仅次于攻城略地。而名声的提升对于在野武将的主动自荐有着巨大的间接推动作用
二级秘策(中后期攻坚战必备)
收夺之策 - 夺取计略府邻接的敌都市的金、兵粮、和兵力
该秘策对于处于本方重重围困下的敌方孤城特别有效。不过对于周边的敌势还是效果有限,因为此时对方可能有着数十万的兵粮囤积
用众之策 - 武将指挥兵力倍增
中后期的攻坚一定程度上比的是双方各个兵团数量的多寡。一个三万兵量的将领特殊技能的杀伤还是相当可怕的
占粮之策 - 不用支付俸禄、相应金钱转变成己方军粮
这个秘策算是比较牵强,因为中后期将领爆满的时候;你可能会出现财政赤字的状况。你可以通过该秘策来进行经济建设来缓和危机