五点战法
攻击,防御强化;破坏力弱化加成效果都远高于2点,4点的战法,使用最为频繁。总奋讯,总猛射,总突击也是相当实用的,不过拥有该类技能的武将较少
铁壁可以让守方的肉盾部队堵在城门下拖延对方的军势。其余的效果一般,建议除非无更好技能再使用之
六点战法
六点战法大部分由特殊武将持有,效果更好。全部皆可使用
七点以上的战法大部分是由特殊武将所持有的。大部分的作用是起到大规模杀伤敌势的效果
七点战法
七点中较为普遍的是大打击,火计和全军突击。其他的皆为特殊武将持有
八点战法
全部均为特殊武将持有,效果最强
二,人才培养
2.1 技能加成
依据上一节的分析,我们可以得出下面的一个结论。相对来说,SAN12统率和武力的重要性被大大拔高了。一个双高(统率+武力高)将领往往在战斗中有着更好的表现。因而在将领的加成上面,这里优先推荐进行统率和武力的加成,而且加成应当以高总评武将为主。
因为整体的战局实际上拼的还是双方精锐武将的强弱,一个庞大的尖刀将领集团可以让你的扩张变得更为容易。