在游戏过程中不仅要秉持着「慢工出细活」的要诀外,反应力与观察力也同样要很好,因为游戏的每一关等同于一座迷宫,你得要钻进通风口连续往返数个房间,试着关掉某个房间的红外线感应器、引诱敌人到暗处杀掉,甚至避开灵犬莱西的「闻味辨位」等,可说是相当具有难度与挑战性的游戏。不过真正令人伤透脑筋的是,游戏还结合了「解谜」要素。是的,你没有看错,这不是一款纯粹又普通的脑残忍杀动作游戏,虽然解谜的难度不会令人感到想摔手把,但迷宫加上解谜,路上又有各种敌人与陷阱,这样子的游戏呈现/结合才是真正累人的地方。
随着故事剧情的发展,场景的复杂度会愈高,而且每个房间不是随便开个门就可以过了,你还得克服敌人、陷阱、谜题等。
游戏到处都有这种雷射感应器,而这种感应器还具有秒杀主角的功能。
我必须承认这是我最讨厌的情况,动作感应器加军犬简直是防守金牌。
雷射感应器+动作感应器+火箭发射器,场景上还有数名敌人,的确很具有挑战性!