建筑放置之后,是自动生产资源的。同样建筑也是你主要的单位生产地。玩家可以依据单位的相应解锁,从而在各个建筑进行相应部队的产出
当然产出该资源前提是你必须有足够的资源,以及有足够的空位。
每个战役下,你可指挥的总部队数目一般是不同的;依据战役的难度有所增减。而具体可指挥的数目在左上显示。而右上的数字则是玩家达到胜利条件所消灭剩余的敌人数目
单位的移动是通过选定部队下方的手势按钮进行的。这里的操控难度不是很大,最后一个选项则是解散部队(但是不会有任何资源的返回补偿)
这里简单叙述一下作战的一些原则。由于本作特殊的战斗模式,玩家在部队的放置上不建议集中某一方向进行冲击,而是依据地形尽量从开阔地带进行大范围的区域性推进
也就是集中几个部队在一条线上不如几个部队一直排开从几条线同时出发攻击,因为这样可以对敌军进行有效的夹击
第二个就是兵种的选择,本作的兵种设定,远程部队的杀伤是比较大的。而且大部分的步兵移动速度是很慢的,所以如果在进行防守或者反击作战之时,在前线的后部可以重点放置一些远程部队。这里注意的是弓箭部队前面有无障碍都是可以射击(只要在射击范围内),而火枪部队前面有障碍是无法有效射击的
最后则是对于敌人建筑物的攻击。由于本作的建筑物的关联设定,玩家一旦断掉其中的一个建筑即可能断开敌军整个生产链。所以玩家在建筑物的攻击方面应该重点先攻击那些比较重要的核心建筑物(如城堡,贸易站等等)。另一点则是部队在遇到建筑物之时,往往会自动停止前进优先攻击建筑物,此时如果继续点击让部队前进可让部队停止攻击并且继续前行
教学关卡以及初期的关卡完成之后你都可以解锁新的建筑物单位,并且你可以点击这些新的单位和建筑物了解详细信息(如建筑物的功能以及下方红色的缺陷,单位则是对战的优势单位和劣势单位)。这点很重要,尤其是各类单位的相克,否则玩家在后面的战斗会比较吃亏