一.技能详解
二.专精分析
三.职业搭配
四.结语
一.技能详解
1.双持系技能
双手持刃
需要专精等级:4
技能类别:攻击、武器、攻击触发
最大等级:6
有效武器:斧、锤、剑。仅双持有效
等级 6:
22% 机率被使用
等级 10:
30% 机率被使用
劈斩
学习前提:双手持刃
需要专精等级:10
最大等级:6
+50% 伤害
等级 6:
10% 机率被使用
等级 10:
15% 机率被使用
十字斩
学习前提:双手持刃
需要专精等级:16
最大等级:6
90 攻击角度
2 最大目标数
等级 6:
10% 机率被使用
80 流血伤害在5.0秒内
等级 10:
15% 机率被使用
175 流血伤害在5.0秒内
乱舞
需要专精等级:32
最大等级:6
360 攻击角度
3 最大目标数
1.0 秒眩晕
等级 6:
10% 机率被使用
97 流血伤害在5.0秒内
等级 10:
15% 机率被使用
203 流血伤害在5.0秒内
双持系是战斗专精的核心技能,除了征服者以外,任何有战斗的职业都是选择双持武器2.战斗狂暴系
战斗狂暴
需要专精等级:1
技能类别:强化、被动发动
最大等级:12
12.0 秒 冷却
8% 机率激发
10.0 秒持续时间
+50% 战斗能力
等级 12:
62 伤害
致命一击
学习前提:战斗狂暴
需要专精等级:10
技能类别:技能进阶
最大等级:12
等级 12:
25.0% 机率发动 179 ~ 217 伤害
反击
学习前提:战斗狂暴
需要专精等级:24
技能类别:技能进阶
最大等级:12
等级 12:
15.0% 机率发动 50 ~ 108 物理反击
战斗狂暴是个很有用的技能,+50%的战斗能力对战斗专精的命中,暴击都有重大影响(战斗能力和防御能力的作用参考精品区的相关贴子),若能在打boss的时候触发这个效果,那真是事半功倍啊....战斗狂暴等级升高后只是提升附加物理伤害,而非武器上的物理不受力量加成且要单独通过怪物的护甲修正,实战中几乎没效果,所以战斗狂暴这个技能只加一点....致命一击和反击由于相同的原因,一点都不加
3.战斗军旗系
战斗军旗
需要专精等级:10
技能类别:召唤
最大等级:10
50 法力消耗
60.0 秒 冷却
召唤一面不会移动的军旗....
胜利之光
学习前提:战斗军旗
需要专精等级:24
技能类别:宠物技能、光环、攻击、范围、开关切换
最大等级:6
12.0 米范围
-50% 眩晕抵抗
等级 6:
-40% 伤害 (注:无效)
-40% 物理伤害抗性 (注:无效)
军旗是个比较特殊的召唤物,本身不会移动不会攻击,但能给周围己方单位加一个强力的光环,10级军旗的光环效果为+1所有技能,36%伤害吸收,166伤害,88战斗能力,-50%法耗。这是战斗系又一神技,加满无悬念。+1所有技能就不多说了,大家都懂的....166的高额伤害和88战斗能力能让战斗之王在军旗时间内的输出上升一个档次,初期插好军旗的战斗之王把怪物打的满天乱飞乃是泰坦之旅中的华丽景观之一....36%的伤害吸收是在伤害实施的阶段生效,所以不管什么类型的伤害最后都要被吸收掉36%,有力的保证了战斗的安全性。
值得注意的是胜利之光这个进阶技能是有bug的,不打bug补丁此技能完全无效,加点要注意一下。打了bug补丁以后,胜利之光的效果产生也需要一定时间,往往boss战效果较好