另外最近有人用狼人和吸血鬼比强度,我只能说这压根是蛋疼.从单纯的战斗力来说,从中期开始吸血鬼就强过狼人实在太多了,强上不止一个层次,因为龙吼法术的时间50%加成和各种任务以及PERK带来的永久BUFF和强化效果,即使裸身也远远地强于狼人,更不要提如果穿装备后吸血鬼还有装备的高度强化,装备加成下2者差距就更是大条了.
更何况狼人变身后连药都不能吃,加上无恢复性法术,就算跟普通人比差距都很大,跟吸血鬼更无法相提并论,无论战士性打法还是法师型打法.
中后期开始即使裸身,身上也有各种永久效果,如下图:
变狼人就相当于抛弃一切,从主角变成普通怪物,严格来说是高度弱化的,与吸血鬼无可比性.
从强度上说,龙裔吸血鬼根本不是狼人化可以比较的存在,就光是几乎无CD的无限时停龙吼跟完全无CD的幻化龙吼就不是狼人可以比较的了.
所以如果从强度上考虑的话这根本没法比较,吸血鬼与狼人变身的强度差距就好象鬼泣里的主角但丁和普通的杂兵之间的差距一样,根本没可比性.
只能说是从角色扮演角度看你喜欢哪种了,强度上2者间根本不存在比较的可能.
事实上游戏里中后期狼人所具备的一切能力除了跑得快,主角都是有的,以无限硬直为例.
在中后期就算普通主角人型态,盾系搭配个吸耐匕首后期就是无限硬直,甚至弓箭,射快点都是无限硬直,0耗毁灭双手也是无限硬直,龙吼减下CD无限开天对部分怪也是无限硬直,而且这些无限硬直除了开天外对龙都同样有效,而龙破减下CD对龙也是可以接近无限硬直.
可以说狼人的所有优势相对主角都是全不存在的,最多跑得快算个优势.
所以用老滚5里处于弱势状态的狼人去跟吸血鬼这种滥强存在比较强度根本没有意义的事情.
最形象的事实就是中后期普通龙裔大师难度下清高级副本压力通常都不大,吸血鬼则是直接跟战车碾过一样,而狼人如果用狼人形态要清过去那都是可以出视频的高玩水准了.
滚5里狼人变身主要就是提供种娱乐性玩法,但说这种打法的强度高甚至还拿来跟彻底滥强的吸血鬼比的话根本就是蛋碎了.
狼人变身主要就是娱乐性的选择,无论狼人还是吸血鬼,选择哪个看的还是个人的想法的.
如果狼人要强的话,那必须要去打狼人强化MOD才可行的,不然的话是绝对够戗的.
不过也可以等官方DLC,官方DLC将增加狼人技能树和吸血鬼血族领主变身的相关内容.
题外话了,老滚5里的奥杜因真得是个悲剧,打最后奥杜因的时候这个所谓世界吞噬者连让我血条动下都没做到就便当了:
好了,关于吸血鬼的东西就说到这了,话说写得好长啊...人生...