其实这就是赵云第一代中刚出来,就是在那个常山山洞之中的时候的人物状态以及属性,不知大家看出来了吗,至于二代为什么也是这样,这一点没有搞懂!不过二代刚刚出来的时候是另一种状态,这种状态属性没有在文件Player00文件中,而在Player中显示,前提就是在二代中,在意视听说完话出来之后切换出来去查看Player文件才行,不然到了下一场景再去看,已成为了乱码!!!切记!
下面就给大家展示一下二代刚刚开始时候,也就是赵云刚刚出来议事厅时候,Player文件中的数据:
[Init]
NameGB=赵 云
Name=化 冻
Kind=3
NpcIni=lanceS00.ini
Dir=0
MapX=28
MapY=46
Action=0
WalkSpeed=2
PathFinder=1
DialogRadius=2
ScriptFile=
LightColor=0
HurtTxtCorR=255
HurtTxtCorG=255
HurtTxtCorB=0
AIStyle=5
FaceIcon=0
State=0
AttackSpeed=8
Relation=0
Fight=0
Life=780
LifeMax=780
Thew=370
ThewMax=370
Mana=131
ManaMax=131
Attack=195
Defend=194
Evade=59
Exp=185276
LevelUpExp=209426
Level=30
AttackLevel=1
Lum=0
VisionRadius=10
AttackRadius=2
BodyIni=
FlyIni=lance.ini
DeathScript=主角死亡.txt
DuelFile=
DefendIce=0
DefendFire=0
DefendPoison=0
DefendLighting=0
DefendNormalAdd=0
DefendNormalSub=0
AttackType=2
DefendSpecialSub=0
AttackSetFile=lance.ini
DefAttackFile=Attack-LongSword.ini
CanRun=1
CanJump=1
CanFight=1
Money=2000
SwordMagicLink=0
SpearMagicLink=0
BowMagicLink=0
CanUpDownHorse=0
CanChangeWeapon=1
CanExpendThew=1
PlayerState=0
PlayerStateBak=0
Magic=0
LevelIni=level-hard.ini
DefImgFile=lance.ini
PartChanged=92
EquipAttack=2
Skill=10
ArrowNum=100
UseingGoods=0
AlwaysAttack=0
SwordAttack=15
SpearAttack=15
BowAttack=15
Skill0=1
Skill1=1
Skill2=1
Skill3=1
Skill4=1
Skill5=1
Skill6=1
Skill7=1
Skill8=1
Skill9=1
现在和一代的一比真的是有许多地方不同,现在我就给大家解释这些数据的含义,方便大家给赵云修改
首先看NpcIni=noS02.ini这是一代的,NpcIni=lanceS00.ini这是二代的,现在我给大家解释一下,一代中这个noS02.ini就是赵云小时候,什么都没有的人物形态,屏幕上就是那个穿着绿衣服的小孩。lanceS00.ini就是赵云成人在屏幕上显示的那个银铠将军形象,lance是枪的意思,在二代中不知你有没有发现,当你把赵云所有的装备,剑枪弓全部拿掉,再右键点一下攻击,赵云竟然还拿着一把枪,那就是这个原因,因为这就是npc的数据形态。而你在一代把赵云的装备拿掉右键一击,他就是那种很慢的用手攻击的形象,什么都没拿,就是noS02。
接下来是HurtTxtCorR=255,HurtTxtCorG=255,HurtTxtCorB=0这是人物掉血时的颜色,就是比如说赵云一遭受敌人攻击,她的身体上方就会出现数字,就是掉血的数量,这个就是显示那些数字的颜色,上面的HurtTxtCorR=255,HurtTxtCorG=255,HurtTxtCorB=0是黄色,大家仔细观察赵云掉血时显示掉血量的数字颜色是黄色的,其实就是这一个控制的,比如敌人,就是HurtTxtCorR=255,HurtTxtCorG=0,HurtTxtCorB=0,这个我需要给大家说一下,这个问题牵涉到颜色对比问题,其实所有的颜色都是由R (red)红色,G (green)绿** (blue)蓝色,三种颜色融合最后形成的,比如黄色就是由R=255,G=255,B=0融合出来就是黄色,这也就是这么配能出来黄色。这个不做多讲,大家自己试着去配吧,看看都能形成什么颜色。
接下来就是FaceIcon=0,State=0这是二代的数据,一代的FaceIcon=100
State=0,那个FaceIcon是小头像,就是游戏界面时,血条旁边的那个头像,看来0是成年赵云,100就是赵云小时候的时候,而state不论是在赵云小时候还是长大的时候都是0,我想就是因为0是能够战斗的状态,因为赵云小时候也可以战斗的不是吗?
AttackSpeed=,Relation=,Fight=这三个不要乱改了,这是系统设置好的,如果一改后果不堪设想,我曾经改过AttackSpeed一改,你点一下鼠标,他就一个劲的攻击,根本就不停下来。至于Relation,这是人物关系,0就是自己,如果换成别的,你操纵不了赵云了不怪我!
下面到了关键的了,得另起一行列出来
Life=780
LifeMax=780
Thew=370
ThewMax=370
Mana=131
ManaMax=131
Attack=195
Defend=194
Evade=59
Exp=185276
LevelUpExp=209426
Level=30