进行剧本最重要的则是你的战略总体思想,相对于其他策略类游戏,其大部分的地图模式都是由块状区域性城市相互连接,这就使得这些游戏在进行总体的战略布局的时候往往可以通过区域性城市的获取从而取得稳定的成果。然而CIV5是一种相当开放式的地图,经典的六角格构建地图模式大大增加了每个区域的战术灵活性
这就让玩家在进行扩张或者防御的时候,不能用简单的区域连接防御达到一定的效果,而是通过依次定义整个帝国各个区域的重要性来分类布置你的部队
特别是在剧本状况下,要学会选择性的放弃某些区域来保证整体核心区域,主要产能区的占领
由于剧本游戏模式大部分的地图都已经为你开启完毕,故在游戏的初期,一定要将大部分的产能用于武装部队的生产。虽然CIV5取消了以前逆天的部队叠加模式,而且各个兵种也进行了大部分的平衡削弱。但是本资料片总体的兵种模式,仍然是远程的部队在战斗中的相对优势要远远大于近战部队。同时,要合理运用城市的攻击功能。多个城市群的远程攻击往往对于敌方部队的杀伤是很大的
每个剧本模式下,各个势力所拥有的初始资源也是不尽相同的。所以在刚开始的时候一定要详细的了解你控制势力所拥有的总体可用资源。后方的城市则需要大量的生产WORKERS,开启他们的自动建设模式来快速开发帝国内的可用资源
对于你每个资源详细的增长或者下降的具体影响数据,鼠标放置在上面即可得到具体的显示。不过对于剧本而言的话,尤其是初始你拥有较大势力的帝国,经济建设的重要地位是大大的削弱了
但是基础建设还是需要的,如兵营农场等等产能类建筑物是必不可少的
奇迹很用用途,但是在剧本模式下,过长的建造时间使得本身其地位并不是太高。而且对于奇迹来说,往往更需要宗教的加成作用才能得到更好威力的发挥