猎颅杀手:这个不存在刻意去练,随着游戏的深入慢慢就练满了,带来的奖励也一般。
屠龙勇者:1级很好练,初期某个岛的海盗船上就有龙,灭之,然后也没必要刻意去练了。尽早去矮人大陆打龙巢就是,能杀很多龙不说,杀完还有龙买。
寻宝猎人:多在地图上跑跑,尤其是一些角落和开阔地,看到光柱就下手,很容易就练到3级。奖励也是相当丰厚的:+7%经验。
兽人天敌(法师独有):兽人主要集中在德苏岛和艾伦大陆,绣锚岛也有一个。打完就练满了,不过一开始肯定是打不过的。
炼金战士:战斗中多用火焰剑和剧毒头骨。如果喜欢带红龙的话,这个勋章等于白送。满级奖励+30%毒火伤,一个字:非常爽。
陷阱大师:一定要靠陷阱杀死敌人才算数。看似难练其实很简单:哪个敌人快挂了放个陷阱引他踩就好,战斗进入残局收尾阶段会更加好练。实在是对陷阱无爱,就别练了吧。
守护天使:用英雄的技能练太慢了。只要看到商店有大法师(这年头,连甘道夫都被人贩子卖了......o(╯□╰)o),不要犹豫,立刻招入麾下。他的魔法护盾,不仅能帮你练勋章,同时也是非常实用的技能。护盾一冷却就放,每场战斗都拖到10个回合以后,很快就能练到3级。如果敌人较弱,还可以把大法师多分几组,修炼速度加倍。(游戏初期有一批弱小的灯笼鱼怪先放着不要杀,等你有大法师了再回来,你懂的)。3级奖励+7%所有抗性,除了无损勋章就数这个最重要了。
怒目相向:都说法师怒气少,这个最难练。其实不然:多用1级幻影复制圣裁加怒,怒气根本用不完。然后不停地召唤小龙吧,游戏进行到一半时差不多就练满了。奖励是+7%致命一击,没得说。
操火法师(法师独有):这个勋章我练得比较失败,前期战斗太艰苦根本顾不上练。后来魔法值提高很多,混乱魔法也学到3级,一会就练满了。奖励一般,前期没必要强迫自己去练,反正练到1级是不难的。(和练守护天使一样,候每场战斗尽量打足10个回合)
六,兵种和士气详解(绝对是最详细的)
据说AP里的兵种没有英雄无敌的多,反正我觉得是够多的了。一句话:所有雇佣兵都有其存在的价值,没有最强的兵种,只有最强的玩家!
好吧,好吧,我承认AP里一大半的兵我从来就没用过,至于士气什么的,我到现在还一窍不通......
七,简单通关流程(不打算讲得太详细,自己动脑筋战胜敌人才是好孩子。机械控们一边凉快去,有本事就别用~~~)
再强调一次:3级无损勋章到手后,就没必要再刻意追求无损了。金钱和商店的雇佣兵都是有富余的。我全程打了306场战斗,其中无损290场,结果最后还剩400多万没花出去(o(╯□╰)o)。现在回想起来,完全是自找折磨。浪费大把时间不说,死了多少脑细胞啊!
剧情任务什么的就不说了,与任务相关的人物和建筑头上都会有特殊标记,路痴都能找到。这游戏说白了就是不停地战斗,大概分为以下几个阶段:
①开局阶段
活动范围:德比岛
兵种搭配:弓箭手/牧师/圣裁者/卫士/食人花王x4
也没啥战术可言,花花和卫士顶上,其它人在后排输出。最主要的杀伤手段是火焰箭和小龙的粉碎打击。初期食人花王的确是相当强力:血厚攻高,还能招小弟,让人爱不释手,可惜最多只能买4个。
②初期阶段1
活动范围:德比岛,虹风岛,蝶刀岛
兵种搭配:弓箭手/圣裁者/牧师/食人花王x4/刺客x5/大法师x4
植物不能被治疗的弊病渐渐显露出来,花花终于顶不住了。登上蝶刀岛,敌军实力瞬间上升了一个档次:满地图的“难以招架”和“不可战胜”让人泪流满面,敌方英雄更是没一个惹得起。每一场战斗都无比艰苦,甚至有时连续几个小时一仗没赢。由于肉盾们很不给力,我很早就出了神鬼莫测:一进入战斗就火力全开,争取尽量多地消灭敌人。让敌人近到身,基本就要读档重来了。遇到那些会放魔法的英雄,只要不是对着花花放,肯定要死兵,眼泪,哗哗地流......(无损勋章害人不浅啊!)
③初期阶段2
活动范围:前3个岛+绣锚岛
兵种搭配:圣裁者/邪眼/食人花王x4/大法师x4/远古吸血鬼x7/独眼巨人x2
邪眼也算是个不错的远程兵种:输出稳定,且血厚不容易挂(关键是激光很帅)。7个吸血鬼我用了很长时间(就不能多卖我几个吗?爷有票啊):攻高、自动回血、还能闪避,就是不太经打。刚买到独眼巨人时小牛B了一阵,但很快又萎掉了:吃完仅有的几块肥肉,地图上剩下的全是啃不动的骨头。整天不是被趴趴熊与野蛮人追着咬,就是被海盗船到处撵。游戏进行得更加举步维艰,场场战斗都让人心力憔悴:为了绣锚岛的海图,我一仗损失了1/3的兵力。为了凑无损,我经常要不停地复制圣裁回怒和复活,然后怒转魔复制复制再复制,直到部队数量全部恢复。我到底是怎么把那4个岛清光的?脑子里只剩一片空白(@__@)......
幸好,一切的痛苦,都在拿到3级无损勋章,凑够2500领导力的那一天结束了。
④龙腾世纪
活动范围:前四个岛+人族大陆
兵种搭配:圣裁者/牧师/大法师/绿龙x1/红龙x1