最上面一排是兵种列表,从左到右分别是:全部、重步兵、轻步兵、弓箭手、重骑兵、轻骑兵、对空飞行部队、轰炸部队、侦察兵、兵器、战士英雄、法师英雄。
左边的竖条是拥有道具列表,可以将道具装备或卸下。值得一提的是,在战场上点击上文提到的“城堡”图标时也可进入此界面,进行道具的更换,故某些重要道具可以许多人公用。但每次将道具装备在角色身上时需要消费金25(卸下不必)。
中间上方的列表是可购买的部队,等级为0级。下方是已有部队,可以对其升级、转职或解雇。转职需要消耗一定的金,解雇则可获得一定的金,是买入价的一半。
点击中间的某头像后下方将显示该角色的各项属性。
完成配备后点击右上角则正式开始战斗。
2、转职表
本游戏的转职系统做得可圈可点,兵种之间的平衡性以及不同兵种的特色都有体现,算是欧美游戏的一关风格吧。
人族转职表(职业进阶从左至右):
兽族转职表:
精灵与矮人族无转职。
3、其他一些心得
(1)本游戏存在“retreat”这一效果,即攻击伤害达到一定程度时,被攻击部队会向攻击方的反方向撤退一格,由于是六边形范围,所以可以通过占位来控制敌方的退却方向,尽量将其打到不利地形,当然也有可能退到城里……还有一种严重伤害状态“broken”,即部队收到重创而瓦解,全部属性大幅度降低。基本上出现这种状态就是死路一条,需要休息才可以回复。
(2)弓箭手和飞行部队的援护效果很强大,有效占位在防守回合会很有利。
(3)注意在loading界面时,进度条下方有一行小字,那是游戏指导,有兴趣不妨看看。
(4)游戏会自动保存本回合与上回合开始的存档,因此如无必要无须大量存档。
(5)常用的热键:Tab 切换部队;F5 快速存盘;F9 快速读档。
(6)地图上的绿色箭头表示支线任务目标,黄色箭头表示主线任务目标。