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指挥官之征服美洲——手把手教你国家特性修改

  specialty1 = 13 //longer_fleet_range_on_strategic

  specialty2 = 1 //better_effect_from_church

  specialty3 = 15 //lower_supply_of_colonists

  }

  france

  {

  specialty1 = 18 //increased_solid_shot_long_range

  specialty2 = 6 //faster_ships

  specialty3 = 16 //more_expensive_ships

  }

  netherland

  {

  specialty1 = 10 //higher_profits_from_Level_3_goods

  specialty2 = 5 //cheaper_upgrades_to_gem_cutter_buildings

  specialty3 = 4 //cheaper_trade_ships

  }

  denmark

  {

  specialty1 = 9 //higher_iron_ore_flow

  specialty2 = 2 //better_supply_of_colonists

  specialty3 = 0 //better_colony_morale

  }

  italy

  {

  specialty1 = 12 //increased_silver_ore_flow

  specialty2 = 7 //friendlier_toward_natives

  specialty3 = 0 //better_colony_morale

  }

  }

  britain不列颠(英格兰) spain西班牙 portugal葡萄牙 france法兰西

  netherland荷兰 denmark丹麦 italy神圣罗马帝国

  比如我要改 不列颠的特性为 第一、二、三个

  britain

  {

  specialty1 = 0 //better_colony_morale

  specialty2 = 1 //better_effect_from_church

  specialty3 = 2 //better_supply_of_colonists

  }

  注意 // 后面的只是英文说明,不改也可以,在游戏里没有任何影响和也不会显示该段话

  这样修改后,进游戏,不列颠实际已经是0,1,2的3个特性了,而不是3,8,14的三个特性

  但在开始选择国家和外交界面里,仍然显示是3,8,14的特性,下面还有一个地方修改

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