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魔法门之英雄无敌5:命运之锤——死亡族菜鸟心得

  必修技能:

  亡灵巫术(Necromancy)终极-不眠邪恶(No rest for the wicked):5点技能

  领导系英雄

  领导术(LEADSHIP):很可惜虽然死亡族的技能表里虽然有领导术的特殊技能但是学到的几率太低太低,在我目前打过的10几 场SINGLE MAP里没有一个人碰到过(均是LV 20~24左右,意味着初期无法学到吗?)所以比较可惜的就是死亡宣告(HERALD OF DEAD) 这个技能被垃圾掉了。另外由于死亡生物注定无士气和幸运变化,甚至是死亡族的传奇英雄的领导技能也无法给予死亡生物以士气,所以 技能 报偿(Retribution)(根据士气高低来决定部队攻击力)就直接被无视掉了。

  所以领导类英雄推荐的技能如下:

  进攻(Offence)专家级-狂怒(Frenzy)-寒冷武器(Chilling stell):5点技能

  防御(Defense)专家级-保护(Protection)-寒冷骸骨(Chilling Bones)-保护封印(Seal of Protection):7点技能,多出来的一点是学习驱役射手(Raise Archers)

  战争机器(War Machine)专家级:3点技能

  分析:总共需要20点技能点。以理想状态的话达到21级的时候 BIG地图才刚刚势力互相接触(PVP 热座模式,而且是相当于地图全开的状态下)这个时候领导专修的英雄以及成型了,主力是骷髅射手,并且虽然战斗会有损失也可以通过 招募以及复活来保持持续增长的速度并且狂怒和战争机器在一定程度上可以提高骷髅弓箭手的攻击力,一般的5级兵纯靠射手已经无所大 碍了,如果碰上是低级兵之月的话更是攒兵的大好时机。初期比较推荐

  之后可以推荐学习(Learning)或者后勤(Logostics)

  魔法型英雄

  必修技能:学习(Learning)专家级-理解(Intelligence):4点技能

  选修技能(强烈推荐每个魔法英雄,但初期量力而行):巫术(Sorcery)专家级:3点(有条件的把后面3个都学了 就是6点了 所以需要量力而行)

  黑暗魔法(Dark Magic)专家级-3个MASTER 都要学:6点技能

  分析:黑暗魔法虽然是作为传统意义上的死亡族的魔法但实际的上历代实用的魔法都在黑暗魔法里了而死亡族每次升级学到黑暗类魔法技 能概率相当高,所以可以这么说,学到一个MASTER 拉点僵尸就可以出去依靠魔法横行了,而且如果选的是魔法英雄的话力量和知识的成长也是令人满意的,加上基本魔法技能的50%上限 提高不用担心魔法力的问题几乎。至于高级的催眠,死亡版的末日审判则不用我多说了,HW的主页上都有拉~~属于学到就顺手的魔法

  召唤魔法:(Summoning Magic)专家级-地震大师(Master of Quakes)-活力大师(Master of Animation)(PS:还有一个不推荐学..原因是元素类的鸡肋感对死亡族起到的作用比较弱小,凤凰要求太高):5点技能

  分析:召唤类的比较综合而且1~3级的也都是亡灵的擅长魔法,魔拳,驱役亡灵,复制镜象等等。怎么用怎么合适,不过需要注意的是 驱役亡灵,如果复活之后战斗结素的时候会自动扣除复活的数量。如果大于存活的数量则该部队被消灭...战斗结算的时候会把复活的 数量计算进去,通常死几百个骷髅一场不是什么新鲜事。镜象这次也比较平衡了,不象4代的赖皮了。复制出来的镜象虽然有本体相同的 攻击力但是部队HP可以看做是1。一受到命中攻击就会消失,但是直接附带了幽灵的虚体技能,有50%MISS掉攻击的几率所以还 是比较好用的。但高级的召唤魔法个人认为比较一般,使用频率上并没有1~3级这么频繁神奇装甲如果是可以MASS的话...呵呵 那又另当别论了

  破坏魔法:

  破坏魔法(Destructive Magic)专家级-寒冰大师(Master of Ice)-致命寒冷(Deadly Cold):5点技能

  分析:破坏魔法事实上并不是死亡族的专长,因为历来死亡族更精于诅咒类的研究,所以破坏魔法的加成效果技能并不多,唯一可用的就 是寒冰类魔法,好在激流冰射是2级魔法很容易学会并且威力不俗初期可以作为攻击手段,但后期效果就一般了。而致命寒冷显然也只是 用与逃跑战术时候用的,当然副英雄学下用来杀伤意外的敌人高级兵种的话效果还是很理想的~~

  最后:

  从死亡族的魔法塔看出要练一个破坏召唤诅咒全修法师对于死亡族的法师来说太困难了,而且在PVP的时候也并不实际,属于不理智的 行为。比较推荐的是专精一系。因为光巫术3点加学习的4点 7点加上一系的6/5点技能 基本成型于15级左右。魔法英雄专精魔法所以招魂术方面可以暂时比较延缓学习。但巫术是强烈推荐学习,加快施法频率和速度对于一 个法师来说是必要的。但魔法英雄的话 死亡尖哮初期不推荐学!1点士气对于魔法来说效果不大毕竟我们不是靠部队取胜的,如果是加强版另作计议(但前置点数太多了)虽然 消耗是0但是浪费了我们一技能点实在是不必要的选择。而成型之后可以考虑下后勤学和防御术以及其他派系组合,但前提是你的魔法英 雄已经成型,并且城堡里起码有2级魔法提供给你的英雄,当然越多越好~魔法英雄最忌讳半调子英雄,因为这种英雄对于敌人来说是标 准的鱼肉

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