-  设为首页   -   加入收藏
火凤游戏首页   |   资讯   |  游戏库   |   排行榜   |   攻略   |   合集  |  正版商城  

魔法门之英雄无敌5:命运之锤——各种族主力英雄心得(地牢族篇)

  埃莉娜(Eruina)

  初始技能和能力:初级穿透魔抗(种族技能) 初级破坏魔法 初级进攻术

  英雄特长:

  女巫会长(英雄所带领的暗影巫女、暗影女族长在英雄使用单体杀伤魔法时一定几率攻击一次,机率为10%+英雄等级×2%,造成的伤害和正常攻击相同,即使没有弹药也依然可以攻击;如果魔法被反弹,反弹到埃莉娜的部队身上则不会发动,反弹到敌方本身身上则会发动)

  埃莉娜的设计看起来是为了兼顾魔法和物理攻击,毕竟地牢英雄的攻击成长率也相当高。等级高以后,近似于她带领的暗影巫女部队每个标准回合(主动性10的部队两次行动的间隔为一个标准的回合)可以多一次攻击机会。

  技能和能力选择

  埃莉娜专精破坏魔法和进攻术是必然的,破坏魔法系的能力选择上,对也有可能学破坏魔法的种族的英雄可以选择烈火大师-风暴大师-树浆魔法,对其他主力英雄则可以选择烈火大师-破坏奥秘-怒火中烧;而幸运术(抗魔大法-士兵幸运-术士幸运)因为可以同时提升物理攻击和破坏魔法的威力,显然也是必学技能。另外从提高物理攻击杀伤力来考虑,进攻术系的能力报偿是关键性能力,有报偿的部队攻击力比没有的要高出一大截,所以进攻系能力大致是战争狂人-报偿-速度能量/箭术/战术(推荐速度能量),同时作为学习报偿的前提还需要学习领导术(募兵术-敏捷光环-外交术)。最后一系技能可以在启蒙(智慧术-学士-良师益友)和巫术(神秘训练-古怪魔力-神秘精髓)中选择,如果是对攻击力极高的对手(例如走终极路线的森林英雄、据点英雄、圣堂bug男),也可以考虑学防御(闪避-活力无限-耐力持久)。

  装备的选择

  右手武器:冥界手杖(使敌人部队的主动性减少20%),次选萨-伊苏斯的手杖(忽略生物的魔法抗性,但不忽略魔法免疫力)

  左手武器:龙鳞护盾(英雄防御力+3,队伍中所有小体型生物主动性+5%)

  头盔:狮冠(部队士气幸运各+2),次选萨-伊苏斯的王冠(英雄知识+6)

  披风:如果武器用的是冥界手杖,那么这里选死亡阴影斗篷(敌人部队士气值、运气各-2,与冥界手杖产生套装追加效果:敌军速度-1);也可以用凤羽披风(将火属性魔法的威力加半);否则用龙翼披风(英雄知识+3,队伍中所有飞行生物主动性+10%)

  盔甲:龙鳞铠甲(英雄攻击力+3,队伍中所有大体型生物主动性+5%),次选无名英雄之甲(英雄所有指数+2,部队魔法抵抗机率+20%),如果对方同样擅长破坏魔法,那么可以考虑矮人王铁甲(英雄防御力+4,并使队伍中的生物免疫『内向爆裂』魔法)

  鞋子:龙骨护胫(英雄法力+3,队伍中所有非飞行近战型生物主动性+10%),次选佑福便鞋(英雄攻击、防御、法力、知识、士气、运气各+1),对魔法杀伤力强的种族可以用魔防战靴(魔法抵抗机率+10%)

  戒指:龙眼指环(英雄四围各+1,队伍中所有远程生物主动性+10%)或者萨-伊苏斯的指环(英雄施法消耗减半)+速度指环(队伍中生物的主动性提高20%)

  项链:龙牙项链(英雄法力+3,队伍中所有施法生物主动性+10%),或聚合饰物(战斗中敌人英雄每消耗2点魔法值,英雄就获得1点魔法值),或胜利项链(英雄攻击力、法力各+2)

  口袋:占卜纸牌(英雄知识和幸运各+1)

  共计五件“龙之力量”套装的部件而产生套装追加效果和四件一样,如果装备“龙之力量”套装达到6件,则产生追加效果:英雄攻击、防御、法力、知识各+4,英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20

  基特拉(Kythra)

  初始技能和能力:初级穿透魔抗(种族技能) 初级领导术—理财术

  英雄特长:

  奴隶监工(英雄每升2级,所带领的牛头怪、牛头卫士和牛头监工攻击力、防御力各增加1点,英雄1级时令攻防各加1,3级时令攻防各加2,以此类推)

  基特拉自带地牢英雄只有2%可能学到的领导技能,自身特长又是加强地牢中坚力量的牛头的攻防,不仅理财术在初期发展上很有帮助,还可以根据地图中立兵种的分布,考虑尽早学习外交以后滚雪球式垒兵,走物理攻击路线也有一定潜力。

  技能和能力选择

  以基特拉作为主力的话,大半原因是看中了她天生带的领导技能,在地图上中立兵种较多属于地牢族兵种或者有领导王冠(士气+1,外交、理财、募兵技能效果加倍)宝物时,她可以尽快学习外交技能以后滚雪球式暴兵,熟悉三代的人都知道外交暴兵有多恐怖;否则也可以尽早学习募兵术增加对地牢来说很实用的1-3级兵种产量,接着还可以学个敏捷光环(敏捷光环还是进攻系报偿能力的前提)。基特拉是地牢英雄中比较另类的偏向于物理攻击型的英雄,因此领导(理财术-募兵术-敏捷光环)和进攻(战争狂人-速度能量/战术-报偿)在我看来是她必修的;剩下的三系技能和能力选择比较多样,出终极技能是一种常见的思路,在对某些攻击力不强的种族(如墓地)时也可以考虑幸运、光明魔法和后勤之类,对物理攻击力很强的种族时可以考虑黑暗魔法、防御和幸运。

 2/4   首页 上一页 1 2 3 4 下一页 尾页
进入《魔法门之英雄无敌5:命运之锤》专区
查看更多《魔法门之英雄无敌5:命运之锤》攻略
标签: 
http://www.huofeng.cn/strategy/26478.html复制本文地址

相关资讯

首页
资讯
游戏库
排行榜
攻略
合集