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魔法门之英雄无敌5:命运之锤——各种族主力英雄心得(森林族篇)

  这样,除了上面已经提到的装备效果,还因为有五件“龙之力量”套装的部件而产生套装追加效果:英雄攻击、防御、法力、知识各+1,英雄队伍中的7级生物攻击和防御+5,HP+20。

  奥瑟(Ossir)

  初始技能和能力:初级复仇术(种族技能) 初级幸运术—抗魔大法

  英雄特长:

  狩猎大师(英雄每升2级,所带领的猎手、猎手头领和魔射手攻击力、防御力各增加1点)

  奥瑟堪称森林族在中前期最强的英雄,森林族主要伤害输出之一的3级兵猎手MM在他指挥下可以发挥最大的杀伤力,是森林族开局的最佳英雄,如果MF中操作精确无损失或者低损失的话,到后期数量上去了的猎手也会让敌人非常头痛。

  技能和能力选择

  作为平衡,奥瑟的初始技能限制了他不能学到森林族终极技能,因此强烈推荐在有条件的情况下洗掉幸运系的抗魔大法,走终极路线,这种情况下他的技能选择基本雷同于韦恩加尔,只不过在进攻系能力选择的是箭术、战争狂人-报偿,放弃战术而已。如果没有洗技能的条件,那么技能选择比较复杂,可以考虑放弃后勤选择防御术,在对圣堂、学院、壁垒时防御系能力选抗魔保护-闪避-活力无限,同时光明魔法系能力选择愤怒大师、防护大师-压制光明;在对墓地、地狱、地牢时防御系能力可以考虑放弃闪避,学习坚守阵地或者耐力持久,光明魔法则选择愤怒大师、防护大师-不灭之光;在对据点时防御系能力可以放弃抗魔保护,选择活力无限、闪避-屹立不倒,光明魔法则选择愤怒大师、防护大师、佑福大师。另外,奥瑟也可以考虑走注魔弩车路线:进攻(箭术-霹雳火箭-战术)、战争机械(弹射学-三箭连射-注魔弩车)、破坏魔法(烈火大师-寒冰大师-致命深寒)、幸运术(抗魔大法-士兵幸运-术士幸运)、巫术(神秘训练-洞察魔力-神秘光芒)。

  装备的选择

  右手武器:独角兽角弓(消除远程部队射击距离惩罚)

  左手武器:龙鳞护盾(英雄防御力+3,队伍中所有小体型生物主动性+5%),对墓地、地牢和学院时可以考虑用冰晶护盾(英雄防御力+2,并且使所受的火属性魔法杀伤减半)

  头盔:狮冠(部队士气幸运各+2)

  披风:林生箭袋(英雄队伍中的射手攻击+4并且无限弹药,与独角兽角弓产生套装追加效果:射手在射击后的atb值为0.3。如果装备英雄为游侠,则英雄也拥有atb奖励,游侠的“箭无虚发”和“箭雨”能力也享受同样效果)。右手武器和披风的选择与韦恩加尔不同,因为奥瑟没有提高部队atb的能力,但是猎手头领恰好有守卫之箭(击中时有一定几率将敌人的ATB值减少0.2)技能可以弥补,而猎手头领相对于魔射手的另一优势就在于双箭连射(后者优势则在于射击没有随距离产生的射击伤害衰减,并且忽视目标50%防御),有了“箭手梦幻”套装后,猎手头领的伤害可以和魔射手媲美,同时减少敌人atb和套装奖励atb正是奥瑟极其需要的,因此这套装备是奥瑟的不二之选。

  盔甲:无名英雄之甲(英雄所有指数+2,部队魔法抵抗机率+20%),次选龙鳞铠甲(英雄攻击力+3,队伍中所有大体型生物主动性+5%)

  鞋子:龙骨护胫(英雄法力+3,队伍中所有非飞行近战型生物主动性+10%),次选风速鞋(使英雄所带领生物移动速度+1)

  戒指:龙眼指环(英雄四围各+1,队伍中所有远程生物主动性+10%)+速度指环(队伍中生物的主动性提高20%)

  项链:龙牙项链(英雄法力+3,队伍中所有施法生物主动性+10%),或技能坠饰(将英雄种族独有技能提升一级,即使已经到达专家级)

  口袋:黄金马蹄铁(幸运+2)或者占卜纸牌(英雄知识和幸运各+1)。

  共计四件“龙之力量”套装的部件而产生套装追加效果和五件一样。

  安文(Anwen)

  初始技能和能力:初级复仇术(种族技能) 初级防御术—抗魔保护

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