地牢
地牢的主力英雄大致是塞纳特(Sinitar)和埃莉娜(Eruina)。就游戏设定来说地牢族是黑暗精灵,森林族则是属于光明阵营的精灵,两者同出一源背道而驰,但是走终极路线的森林族主力英雄对地牢族还是比较有优势的,韦恩加尔尤其明显,修注魔弩车的黛蕾尔也会让地牢很头痛。对地牢时,攻击力方面地牢是没法和森林比的,不过要注意一下他魔法的杀伤力,建议盔甲都选用无名英雄之甲,鞋子也可以考虑改用魔防战鞋。地牢对森林族时的技能,破坏魔法和巫术是必修的,幸运基本也会学,剩下两个技能在防御、黑暗魔法、光明魔法等技能中选择。对地牢时,建议5级兵选银色独角兽,6级兵选狂暴树精,7级兵选翡翠龙。
塞纳特应该是H5中魔法杀伤力最强的英雄,他对森林时大致是破坏魔法、巫术、幸运、防御、黑暗/光明魔法的技能。对阵他除了前面提到的魔防装备之外,就是要尽量速战速决,不要给他太多放魔法的机会。黑龙、暗影巫女和黑暗骑兵要优先解决,血腥少女和多头蜥虽然讨厌但一个速度低一个杀伤力低可以稍后处理。黛蕾尔要是走的是注魔破坏弩路线,就注个内爆魔法吧,这种注魔弩一次废掉他一支部队不是梦。
埃莉娜对森林族时进攻、破坏魔法和巫术应该是必修的,幸运大致要学,考虑到再怎样攻击力也没法和有终极技能的森林比,最后一个技能可能会放弃领导(实际就是放弃了报偿)学防御或黑暗魔法。对埃莉娜优先干掉她的暗影巫女就是了,其他的可以按常规来。
地狱
地狱主力英雄大致是德里布(Deleb,炮车女=.=!)、奈莫斯(Nymus)、格洛克(Grok)。对森林族时地狱的技能路线比较单调,基本是走终极路线,幸运大致也是要学的,最后一个技能么,既然为学终极技能学了霹雳火箭,那么十有八九是战争机器,走弩车路线。修终极路线或者注魔弩车的森林主力英雄对地狱还是比较好打的,地狱英雄D成长虽高,但破坏魔法威力还是不如地牢;A、D成长都高,弩车威力还是不如森林的注魔弩车,也未见得比圣堂的维托里奥强;召唤类技能看起来强,其实还是不如墓地的亡灵军团来得无边无际,所以我个人认为地狱是个四不像种族。决定对地狱的部队时,建议1级部队选花妖,5级兵选银色独角兽,6级兵选远古树精保护射手,7级兵选青晶龙。
显然对付地狱主力英雄,弩车应该是比较早考虑摧毁的对象,不过最优先打击的还是妖姬、深渊恶魔、梦魇兽这类比较讨厌的怪物。与维托里奥相比,德里布的弩车以范围杀伤见长,论单体杀伤则不如维托里奥,对她的时候部队注意走位即可,黛蕾尔则可以和德里布对飚弩车,看看谁更狠。格洛克与圣堂的拉特格类似,其后勤特长属于战略性特长,在战术战役层面没有什么优势,另一个传送魔法特长因为他对森林时基本不会去学光明魔法,显得很是鸡肋。奈莫斯对走终极路线的森林主力英雄来说比较麻烦,他的异界门部队实在是太多了,但是黛蕾尔在对付这种擅长召唤或异界门的种族时比起其他森林英雄来显得有优势,驱逐正是异界门生物的克星,注魔弩车的威力让地狱的弩车相形见绌,学习了巫术的黛蕾尔施法频率也要超出对手。
墓地
墓地在H5中是实力名列前茅的种族,是除堡垒之外又一个让森林族头痛的对手,黑暗魔法的频繁使用和一下子减7士气7幸运的终极技能对每个种族来说都非常讨厌,要是再考虑鬼龙的减士气作用和亡灵巫师装备的减士气和幸运宝物,总共减到两位数的士气并不困难,而森林主力英雄的杀伤力恰恰对士气和幸运都很依赖,只有黛蕾尔因为修的是注魔弩车并且有驱逐,会轻松一点。对墓地英雄时,要考虑用雄狮之灵套装,并且尽量在战斗之前访问可以增加士气和幸运的野外设施。墓地主力英雄大致是卢克雷蒂娅(Lucretia)、弗拉基米尔(Vladimir),佐尔坦(Zoltan)。对森林族时墓地基本也是走终极路线(因为初始技能的限制,佐尔坦学不到终极技能),因为学习了召唤和黑暗魔法,第四个技能学习巫术似乎是一种必然,最后一个技能则大致会是领导和防御二者之一。对阵墓地时,建议1级兵选择花妖,5级兵选择银色独角兽,6级兵选择狂暴树精,7级兵选择青晶龙。
通常,以海量部队淹没敌人是亡灵的战略,而卢克雷蒂娅带领的吸血鬼是亡灵的精锐部队,在部队数量方面她比弗拉基米尔稍逊,但是战斗力则要强,基本上也是墓地的头号主力英雄。弗拉基米尔是海量部队的同义词。对他们没有什么太好的办法,黑暗魔法实在是讨厌,只能尽快消灭鬼龙、尸巫和吸血鬼部队(其实海量的骷髅射手打人也很痛)。学习了巫术的黛蕾尔在对阵墓地时会比走终极路线的森林英雄轻松一点,她还可以考虑在对墓地时放弃破坏魔法,学习光明魔法。
至于佐尔坦,按他的定位是专门针对光明阵营的法师英雄,因为他无法学到终极技能,对走终极路线的森林主力英雄的威胁就要小得多,不过还是一样:黑暗魔法非常讨厌,一定要花妖净化净化!一个安慰是对阵他时可以不用选择雄狮之灵套装。
据点
据点主力英雄大概是哥沙克(Gorshak)、厄格特(Urghat)、哈戈什(Haggash)。野蛮人的物理攻击力在八个种族中数一数二,但森林族在BT的终极技能支持下并不逊色。对森林族时,反黑暗和反光明基本是野蛮人的必修技能,剩下的三个技能,有可能出终极,但是森林并不畏惧,因为这会使野蛮人牺牲很多在面对森林族时重要的能力(如敏捷光环、闪避、报偿);比较大的可能是学进攻、防御和领导(厄格特是后勤)。对据点时,建议1级兵选择林妖,6级兵选择远古树精保护射手,7级兵选择青晶龙。
厄格特与圣堂的拉特格、地狱的格洛克是同类的英雄,不再多说。至于哥沙克和哈戈什,在对森林时基本会对应自身特长在攻击术方面的能力分别学习箭术和战术,另两个能力则选报偿和战争狂人。地精、独眼、萨满和屠杀者是优先照顾对象,别管他修不修反黑暗,黑暗魔法会什么就用什么,毕竟黑暗魔法是野蛮人们最畏惧的DD。