召唤食尸鬼能吸引敌人的攻击,拿来暂时骗骗魔王也很不错。
如果你也跟我一样以Harbinger为主、Necromancer的召唤为辅,那Exhume底下的Undying、Enervation、Corpse Explosion这三个相关技能也要选择性地点满。通常初学者只要先把Exhume点一点,接着再把点数投资在Undying上,这样一路攻到15级都不太需要再点其它的技能。正如之前所讲的一样,你在12级到16级之间会有一段过渡期,此时有多余的点数再来点Enervation、Corpse Explosion就好;因为你已经有Harbinger系的技能当作攻击支柱了,Necromancer系的技能自然就会变得比较「辅助」一点。当然,召唤食尸鬼应用在吃王的部份也很好用,不过它们只能暂时让你不被魔王狂轰,只要好好利用这几秒的空窗期吸魔吸血并搭配攻速型伤害,其实魔王也是能轻松玩弄在股掌间的。
召唤食尸鬼(Exhume)相关技能表
技能名称技能翻译
Exhume召唤食尸鬼并肩战斗。
Undying增加食尸鬼的血量
Enervation食尸鬼的攻击能增加魔法蓄量。
Fiery Soul赋予食尸鬼火焰攻击伤害,并造成持续性燃烧伤害。
Death's Allure使食尸鬼能吸引敌人的攻击。
Corpse Explosion使食尸鬼死前自爆并造成附近敌人伤害。
除了召唤食尸鬼外,Necromancer技能树其它的技能目前为止几乎没有点,主要是因为施法热键最多只能设定四个,再加上Aegis Guard跟Unstoppable的效果上有些冲突,所以我的角色在这个阶段就没有考虑去点它,因此我会建议你只要挑Aegis Guard或Unstoppable择一使用就好。除此之外,若你走的是以Necromancer为重,那所使用的装备最好要有加秘术(Arcane),这样部份伤害效果会感觉比较明显,而这部份的强化亦可透过合成来辅佐。
唤保护盾(Aegis Guard)相关技能表
技能名称技能翻译
Aegis Guard召唤保护盾围绕在身边。
Reflect使保护盾能够将吸收的伤害反弹。