Reaping增加360度旋转攻击技的有效范围,并增加一定程度的致命一击机率。
Immolation瞬移攻击时使目标燃烧,并造成持续性伤害。
Red Harvest旋转攻击技增加变身量表的蓄量。
佛挡杀佛,怪挡杀怪!这就是势不可挡(Unstoppable)
势不可挡(Unstoppable)算是辅助攻击成份比较高的技能,当你发动势不可挡后会有一段时间处于增加力量(Strength)的状态,这个蛮特别的辅助技能我非常少用,因为在还没点到Call of the Grave时,处于有效的状态时间其实并不长,而且每发动一次就会花掉你300点魔力,可说是初期相当废的招式,顶多只会拿来吃王时硬拼,我想也很少人会拿这个技能去清小怪,这样一点都划不来。
但等到游戏后期时,为了让清怪更具威力与效率,单修的玩家可以在16~20级间多出来的点数拿去用,专精在Inevitability、Empowerment、Killing Blow上,如此一来就能在有效状态下兼顾致命一击的机率与伤害,并在连击间获得双次攻击的伤害计算。不过选择双修的玩家,我会建议你把点数都投资在「召唤」技上,让召唤出来的伙伴去吸引敌人的攻击,自己倒可以很安稳地在敌人背面猛攻,反而还比较安全一些。当然我也想过势不可挡与召唤技并行,但这样要看出效果至少要练到第二轮,否则势必要放弃一边的技能,去把另一边的技能给点满。
简单总结一下我对这个技能的看法,如果你打算单修并让技能效果显著,那就试着把势不可挡关连结的技能一起点满;双修的玩家就只要暂时把势不可挡的四个相关技各点一点,其它的就省下来点召唤技就好。
势不可挡(Unstoppable)相关技能表
技能名称技能翻译
Unstoppable势不可挡,暂时让主角的力量(Strength)增加。
Inevitability发动势不可挡技能时,致命一击的机率会大幅增加。
Empowerment发动势不可挡技能时,增加致命一击所造成的伤害。
Killing Blow发动势不可挡技能时,有一定的机率造成单击双次伤害计算效果。
Call of the Grave增加势不可挡技能的发动时间。
新手最佳良伴,召唤食尸鬼(Exhume)
《暗黑血统2》不像某些动作游戏那样把你的技能绑定在一个职业上,因此玩家可以二颗技能树上任意的学习技能,但碍于武器/装备会影响秘术(Arcane)所输出的伤害,要在短时间里找到物攻伤害够高,又能兼顾致命一击与秘术伤害的武器很难,因此单修的玩家最好将召唤食尸鬼的附加技能点满即可。召唤食尸鬼能在协助主角攻击附近的敌人,并达到吸引敌人攻击的效果,算是非常实用的技能。特别是在新手玩家尚未获得威力强大的装备前,又得应付地图上的群体敌人时,立即叫出食尸鬼来帮你打怪才是明智的决定。