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战锤40K:战争黎明2——绿皮暴走帮沙盘游戏战术

  4.快攻部队

  这个部分在暴走帮里有些多余,因为你的全军就是一只大快攻部队,不过你多了些步兵流玩家没有的选择。

  4.1战轰机

  游戏的总点数越高,这飞机就越有用。临界点是1500点,如果你的部队没有这么大,就不要配备战轰机了。

  4.2敢死旋翼机

  这是又一个便宜的得分单位,记得要单独编组。旋翼机很像越野车,也是用来骚扰对手和抢占任务目标的。免费升级技术小子,装备上熊熊枪。这东西可能是40K所有部队里机动性最强的,在任何地形上每回合都能移动24英寸。你可以用双联大号突突枪扫射敌人,用熊熊枪烤熟他们,还能攻击坦克。旋翼机有5点强韧和4+的保护,能有效的缠住对手的远程部队,熊熊枪在近战中相当于力量4的能量武器。

  4.3荒骑兵

  有趣的单位,本质上它们和战斗摩托队没有区别但每一个要多花5点,因为可以用侦察兵规则来部署。用它们你有机会在第一回合发动冲锋,可要是你没有获得第一回合的先手权,这种部署正好把荒骑兵和大部队分割开来暴露给敌人的火力网。不太精通侦察兵规则的玩家还是选择便宜些的战斗摩托队吧。

  5.重型支援

  技术上讲重型支援部队只有三种,实际上却多得多,每种二手车辆都能演变出不同的战术。

  5.1战斗大车

  战斗大车够酷够绿皮,适合充当你的战斗老大或技无霸或疤皮小子或硬壳小子的专用载具,暴走帮的部队都可以随意登车,故而战斗大车专用化唯一的代价只是让其变成非得分单位。非得分单位不能用来夺占任务目标,但不用它也无非是多几个得分单位而已。战斗大车有三种很好的装备方案:第一种,装备吱吱炮和副武器,用来打敌人的坦克,这要比吱吱炮卡车来的贵,但其有更厚重的装甲作为补偿。第二种方案是喷子大车,安装大量的大号突突枪,这一型战斗大车最适合配给硬壳小子当专用载具,塞满双联、固定、手提的大号突突枪,在36英寸开外将敌人成片锯倒。善于利用这种射程优势能最大限度的减少部队暴露在敌人反坦克火力前的几率。最后的方案是投送型大车,全部目的就是保护近战部队进入肉搏。进行大量的车辆强化升级,确保其在突击过程中的生存能力。在第一回合就使用强压加速器,这能使你第二回合发动肉搏更容易,涂红漆也能让大车冲得远一点。成功投送近战部队必然使你的大车挨近对手战线,所以投送大车最合适的武器就是烧烧炮,当然,在搭载的小子们未进入肉搏前不会有什么射击机会。

  5.2火炮卡车

  和你的大部分车辆比起来火炮卡车比较慢,但它们战力很强,装备吱吱炮的火炮卡车是游戏中最厉害的反装甲武器之一。加农炮和大炸炮装在卡车上效果则没那么好。使用所有车辆的第一原则,先填满部署位,多余的点数才用来充实单位。

  5.3二手车辆

  只有三种二手车辆值得暴走帮选用:雷曼鲁斯、粉碎者和石化蜥。陆战队的坦克对射击技术的要求太高,绿皮玩不来,帝国卫军的其它坦克也没有比以上三辆更胜任它们角色的了。雷曼鲁斯甲厚、炮大、射程远——绿皮们还要求什么别的么?它在战斗中承担两项任务:为你的小子们吸引火力。并且向你的对手证明缩在后排冲你放黑枪是不会有好果子吃的。粉碎者和标准型雷曼鲁斯大致相当,只是没那么远的射程,这会削弱你的远程火力,但当你没有(无论因为什么)大量装备砍刀的小子时,粉碎者将是对付对手终结者的最大指望。石化蜥是好坦克,但不是绝赞的坦克,其实这种战车和暴走帮有点不搭调。它无法像雷曼鲁斯那样承担吸引火力任务,因此最好的位置是躲在地形后面。二手车辆的副武器不要选择车体激光炮,命中率太差。重爆矢枪能在主武器被毁的情况下维持一些火力。

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