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战锤40K:战争黎明2——玩后感想 军种与敌人特性分享

  ○斥侯(赛勒斯)  很吃技术的兵种。

  血少皮薄,游戏前期我不太用他。后期等其他人练到20等满后,回过  头来用他,在大量优秀装备支援下,我才发现他好用的地方。

  在固有技能支援下,赛勒斯不管是拿狙击枪、散弹枪、还是火焰枪,都  可以有良好表现。尤其是他拿火焰枪烧泰伦虫,搭配技能,挖靠超猛的  ,比塔库斯猛太多。

  他的移动速度高,搭配隐身技能,打前锋很好用。不过后期强力武装支  援下,一整队人辗过去,用技能狂轰猛炸就赢了,也不怎麽需要他隐身  技能就是。

  只有斥侯能用的SLOT技能中,有定时炸弹&地雷。前者威力不错,  不过很难抓最好时机,因为敌人实在太多了。后者是一摸就爆,一次能  杀的敌人太少,有点鸡肋。所以我习惯给他装闪光弹,开局丢一发后配  合武器技能猛杀,还不错用。

  斥侯是唯一不能装终结者装甲的小队,理所当然不能装就是。

游民星空_《战锤40K:战争黎明2》游戏截图

  ○星际陆战队突击小队  飞飞飞~~~踏下来把敌人变肉酱~~~这是我对这小队最深的印象。

  小队领头的看起来很年轻,讲起话也是热血年轻人型。因为这小队特性  就是突入敌阵肉搏,理所当然我把他特化成跟军团司令一样,都是体力  +近战点数。

  也因为突击小队常被包围,我很喜欢给他装手榴弹+医疗装备SLOT  技能,跟FC无限战旗回复配合,打王很好用。不过跟FC比起来,突  击兵血量较低的缺点就很明显,小队中的小兵常被泰伦虫即死技抓起来  分尸。看久了还会觉得泰伦虫即死技的POSE蛮帅的,真是够了。

  装上终结者装甲后,突击小队自动拥有技能传送装置,不过就变得只能  装鎚与盾,而且传送过去不能像喷射装置一样,造成践踏损害,移动速  度也会变慢,蛮鸡肋的。

  ○重火力组(AVIUS)  用机枪提供压制火力,我前中期的最爱。

  不止机枪,像是火箭筒、电浆枪,只要是大家伙,就是Avius跟军  团司令的专属装备。相对于要技能才能用的FC,Avius一开始便  可以使用重武器,但相对就是血少移动力慢、肉搏弱,而且重武器需要  架设时间。

  他的固有技能便是针对这些缺点而生,像是快速架设、击倒、迅速移动  等,都是实用度高的技能,而技能火力压制更是屠杀大批敌人的法宝。  所以跟前几个比起来,他will点数也需要蛮多的。我大致上配点是  体力:射击:意志点数比为1:2:1下去配。

  本小队重要的是走位佔点,尤其打关卡boss时,躲建筑物裡是自杀  行为,看情况迅速移动非常重要。

  Avius算是最适合穿终结者装甲的小队人物。装上装甲后火力输出  虽然有点降低,射击变成约2000左右,不过移动速度变快,又能装  散射火箭弹,变得更好用。

  不过相对便不太能持续提供压制火力,要靠闪光弹补足。

  ○无畏机甲  「DIE!DIE!DIE!!!!」

  一代裡他的单位语音台词,我对他这句话超有印象的。游戏裡面是被泰  伦暴君一爪干掉的传奇士官,接受手术后被关到这个铁棺材内,继续为  帝王效力。

  因为不可以剥夺玩家在游戏裡的角色定位(不然他的战术经验一定比玩  家扮演的军团司令还要丰厚),剧情裡描述他受伤接受手术后,记忆有  点混乱(还是被RESET之类的,没注意看),游戏裡他变成无畏后  ,我看到他在剧情中的台词只有一句,有点可怜。

游民星空_《战锤40K:战争黎明2》游戏截图

  在网路上看到的资料中,提及一台无畏存活时间都是用“世纪”来算,  本身就是一部活生生的移动历史。某台无畏都是在时间冻结中沉眠,偶  尔醒过来给陆战队中其他新人讲讲以前的故事,还有更上一阶的神圣无  畏机甲,一台便可以单挑上级恶魔。而製造无畏机甲的技术,在帝王沉  眠后便失传了。

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