●星际陆战队玩家小队
这边分段介绍我在剧情模式中用的人物小组感想。这次选星际陆战队来当剧情主角,虽然应该是照一代传统,但也确实是选对了。结合等级制后,剧情中因此特别表现出星际兄贵们一个打十个的凶暴特性。(其实应该更多)
感觉套句最近因某视讯流行的一句话就是:捡到一百块,超爽的咧~~~
○军团司令(FC) 身为玩家分身,他除了片头活跃有讲到话外,游戏中完全不发一语。虽 然跟其他小组比起来,只有一人,但军团司令在装备灵活度上,是其他 角色完全追不上的。
能力上军团司令血多皮厚,又有独特的技能行星轰炸、掷下登陆仓等呼 叫舰队支援的SLOT。而配合提升能力后得到的技能,FC又可以变 成类似基础陆战队、突击兵、重火力兵的存在,在小队搭配上很好用。
讲是这样讲啦,不过我个人是特化他HP、近战点数,在搭配战旗无限 回复后,专门衝第一跟人干架的。尤其中期开始,敌人常使用即死技杀 小队成员,让对即死技有抵抗力的FC衝第一比较安全。
不过那个神灵族火神超可怕的,连FC也招架不太住,还好有轨道轰炸 ,不然我大概过不了这关。
○星际陆战兵(塔库斯) 听说中文版本小组带头的被翻作拖牛车XDDD
身为星际陆战队的基础骨干,本队有很扎实的基础能力。技能有抗压制 火力的士气提振、对抗近身的格斗;体力等素值也是中规中矩,泛用算 是他的特色,不过我点数点法,是特化他体力&射击,利用小队四人优 势追求射击瞬间输出。
也因为他没特色,后来无畏加入后,我就把他踢了不让他上场。虽然火 焰枪杀泰伦虫不错用。
他后期只有在剧情强迫登场时,才有出现在战场上。