进攻
不好意思进攻就不多说了,关键就在于加点以及跑位,加点方面内线都有针对性很强的几个属性,不像外线需要加的那么杂,内线进攻时的跑动一般是底线反跑以及里-外-里式的跑动,持球队员在你这一侧你就要准备好在3秒区卡住位置了。挡拆就留着和外线进攻一起说~外线进攻,前期大家要想提高评价的一个好途径就是挡拆(当然后期也重要-_-!!),有机会拉出空挡,关键是你挡拆之后立马要继续跑位,因为对方很少会都去追持球队员,即使换位也会继续防守,所以关键还是在于跑位。盲目的跑位特别是和某个队友跑一起会导致这个球员离开他本应该在的位置,不熟悉战术的朋友可以在COACHING里的PLAYBOOK里(具体路径大家找找就能找到)开启显示战术路线的选项为ALL(或者是AUTO,记不清了),打篮球的朋友相对比较了解就是多利用其他球员的身体阻挡防守自己的球员,只要你持球就可以呼叫战术。等大家的上篮、速度和运球属性高了之后就可以时不时地直接呼叫拉开的战术单打了。持球过程中多利用精确传球以及无敌穿越传球,前者能及时传给空位球员,后者就是在防守内线球员的对方球员绕前且没贴身(内线球员抢断较差)且不在你和内线球员之间这条直线上时或者内线球员在往里跑防守他的人在他后面追时直接传给己方内线都会有很高几率获得助攻。有的朋友问过怎么补扣,我的自创球员补扣过2次,条件就是提前起跳,说起来简单做起来很难,基本上你跳到快到篮筐位置时球刚撞击篮筐的样子,但和空接一样系统会预判你的路线和时机,如果合适你会自动做出补扣的动作,但一来几率小,二来会失去抢篮板的机会所以实用性不高.......内线球员因为有原地扣篮的属性所以可以做出原地起跳补扣,外线球员是无法做出的(外线球员包括PG、SG、SF大家也别浪费点数在原地扣篮上,没用......)。