防守
防守,关键也就是站位。站位站的好,不但能干扰对方,篮板、抢断和封盖也有希望,抢断问题下面再说,我们先来说说怎么站位。游戏毕竟不是真实比赛,不可能做的跟真实比赛一样合理,防守内线必须时刻用贴身加方向键使对方离开三秒区(需要有一定的对持球人的防守、体重以及力量三个属性加点),保持你自己永远站在靠近篮筐的位置,这会让你在争篮板时出于有利地位。有些朋友老喜欢绕前,什么情况下需要绕前呢,对方站在篮筐下方时,坚决地绕前,按住贴身不放,迫使对方自己抛出3秒区,这时又回到你站内圈的位置。篮板也会在下面提到。防守外线时的站位要因势利导。你和对位球员在一侧,对方持球队员在另一侧时可以离对方3到5步远,为篮板做准备。对位球员和持球球员离得不远时你要不停晃,在2到3步之间晃,这是游戏中一个小BUG......有一定的抢断机会(下文再说......)。有人来帮你的对位球员挡拆,预判其移动方向(这也是游戏的固定模式,挡你哪边对位球员就哪边跑或者干脆就不跑),横向移动到其移动方向必经位置,敌动我动,反之亦然。当你的对位球员持球时,我基本不掏球的,一来是因为修改后的GAMESLIDER之下掏球很难,二来我也没SP浪费在掏球的属性上。如果你贴身防守属性较高,那么你可以立刻贴身逼迫其传球(绝大部分都会传球),如果你贴身属性不高或者你防守的是有那么几个速度敏捷高的PG和SG,站开1步距离,对方沿着3分线外移动你就只跟着移动,对方向里面移动你就站其移动路线上(直线和曲线到一个点肯定直线快的道理,除非对方速度快你很多不然肯定你先站好位)然后按贴身防守,这时你的球员就会用一个挤推将对方的移动频率破坏掉。需要特别提到的一点的由于无敌穿越式传球的存在,对方在溜底线时你要保持在对方旁边正好在他和持球队员之间的位置跑动,如果被挡拆拖了一下一定要坚决地加速追上。在防守一个球员时只要你一开始坚决贯彻防守策略,对方打铁几次之后手感变冷你就会发现:以往神准的空位对方居然投不进了。最后在面对对方的投篮时有一个个人反应时间的问题,举例吧,在修改了合理命中率之后可能很多人都不是很惧怕背打,因为出手时间更加容易掌握,而面对一些球星对位时正面干拔有时更难掌握自己的起跳时机,这个情况见仁见智,要是你玩游戏时聚精会神就专注一点随时准备起跳,要是比较随意的朋友就要大量升级“对持球人的防守”这个属性,内线还有加“低位防守”属性,在对方可能出手时按住贴身也是有干扰效果的(游戏做得没多少球星的各式突破导致很多球星失去了特色,比如韦德招牌式的变向运球就很少看到了)。以上是防守篇,当然游戏毕竟是游戏,其中有的无赖挡拆或者无敌过顶穿越是让人有点无奈,电脑的防守问题也导致会时不时出现漏人,但抱怨没啥用,罗马也不是一天造好的,我们还有2K以后的作品可以继续期待。不是么?